【发布时间】:2020-03-25 21:13:18
【问题描述】:
简介
我有一个基本的服务器/客户端 UDP 设置。我希望能够通过避免在有效负载中发送数据包的类型(字节大小优化)来优化两个端点上的每个数据包的编组,并进行额外检查以确定它是哪种类型的数据包,因此它知道要解组的类型(计算优化)。
这些数据包(或消息)的编组是使用协议缓冲区完成的。
已知解决方案
这个问题的公认答案提出了三种解决方案,我目前正在使用其中一种:
Protocol buffers detect type from raw message
但是数据包将以高频率在网络中传输,我觉得额外的检查和负载会变得很昂贵。
为了详细说明为什么数据包大小优化可能值得,这里是我的 .proto 文件中定义的消息。
message Packet {
OpCode opCode = 1;
google.protobuf.Any data = 2;
}
所以OpCode 是定义数据包类型的变量,Any 是可以是任何东西的通用对象。所以当我解组这样一个数据包时,我基本上做了两次。一次用于基本消息,再次用于基于OpCode 的Any。这也意味着我需要始终确定整个数据包的缓冲区大小。如果我可以避免嵌套的泛型对象并直接作为已知类型发送,它可能会大大减少数据包大小(取决于 protobuf 在幕后实际执行的操作)。
建议的解决方案
我最初的想法来自以下几点:
对于 UDP,套接字 API 允许一个套接字从多个端点接收,并发送到多个端点——因此许多服务器只使用一个套接字,因为不需要更多。 > Why a single socket in UDP servers?
这让我想到我可以让服务器打开多个 UDP 套接字,一个用于将遍历网络的每种类型的数据包,但仍然能够与许多客户端通信。
这允许每个套接字始终知道要解组的数据包类型,并具有要填充的固定缓冲区大小(避免检查数据包的长度)。
已知限制/假设
据我了解,操作系统确实限制了可以打开多少个套接字。但是我怀疑这会影响我,因为我只需要最多 18 个,因为这是我的目标数据包类型。
问题
那么在较低的网络级别上,由于会打开多个 UDP 套接字,这些打开的套接字将如何处理?每个套接字会同时处理传入/传出的数据包,给我额外的优化吗?或者当我将数据包发送到 18000 个端点时它是否会成为瓶颈,因为它仍然是这个“单个 UDP 实体”,可能会使我尝试优化,而不是优化...
【问题讨论】:
标签: sockets go udp protocol-buffers marshalling