【发布时间】:2011-12-26 18:42:23
【问题描述】:
好的,所以我正在尝试制作一个 Java 程序来解决一个 picross board,但我不断收到 Stackoverflow 错误。我目前只是自学一点Java,所以我喜欢使用我知道的东西而不是在网上寻找解决方案,尽管我的方法显然没有那么有效。我能想到解决这个问题的唯一方法是通过一种蛮力,尝试每一种可能性。问题是,我知道这个函数可以工作,因为它适用于较小尺寸的电路板,唯一的问题是对于较大的电路板,我往往会在函数完成之前出错。
所以char[][] a 只是带有所有 X 和 O 的游戏板。 int[][] b 是一个数组,其中包含为棋盘分配的数字,就像游戏顶部和左侧的数字一样。 isDone() 只检查棋盘是否与给定的数字匹配,shift() 向下移动一列。我不想粘贴我的整个程序,所以如果您需要更多信息,请告诉我。谢谢!
自从有人问起,我添加了 shift 的代码。 Shift 只是将一行中的所有字符向上移动一个单元格。
更新:我在想也许我的代码并没有遍历每个组合,所以它跳过了正确的答案。谁能验证这实际上是在尝试所有可能的组合吗?因为这可以解释为什么我会遇到 stackoverflow 错误。但另一方面,这要经过多少次迭代才算太多?
public static void shifter(char[][] a, int[][] b, int[] clockwork)
{
boolean correct = true;
correct = isDone(a, b);
if(correct)
return;
clockwork[a[0].length - 1]++;
for(int x = a[0].length - 1; x > 0; x--)
{
if(clockwork[x] > a.length)
{
shift(a, x - 1);
clockwork[x - 1]++;
clockwork[x] = 1;
}
correct = isDone(a, b);
if(correct)
return;
}
shift(a, a[0].length - 1);
correct = isDone(a, b);
if(correct)
return;
shifter(a, b, clockwork);
return;
}
public static char[][] shift(char[][] a, int y)
{
char temp = a[0][y];
for(int shifter = 0; shifter < a.length - 1; shifter++)
{
a[shifter][y] = a[shifter + 1][y];
}
a[a.length - 1][y] = temp;
return a;
}
【问题讨论】:
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在多少次迭代/递归之后它会爆炸?
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考虑让 shifter 成为一个 void 函数,而不是返回一个 [][]。 a[][] 已经在 java 中通过引用传递。
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呃,我不确定它到底经历了多少次迭代。这似乎是 5x5 板的一个很好的部分。在崩溃之前它通常可以处理多少?我将如何使 shifter 成为 void 函数?
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因此,对于以当前方式编写函数的 5x5 板,您每次迭代都在堆栈上推送 25 个字符,但我不得不承认我不太确定这一点。您可以通过转到 void 函数并通过引用更改 a[][] 来避免这种情况并同时整理代码。无论您在例程中对 a[][] 采取的任何操作都已经反映在原始数组中,因为只有 a[][] 的内存位置被传递。
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哦,好吧。这是有道理的,但如果我将其设为 void 函数,那我将如何结束它?