【发布时间】:2019-02-06 03:11:24
【问题描述】:
我尝试使用回溯在 Python 中编写一个完美的(只有一个解决方案)迷宫生成器。
首先,我的迷宫用x*y网格表示
每条线代表一堵墙。 我的程序将从左上角的单元格(标记为 1)开始,并将检查任何可能的移动(2 或 6)然后它将在这 2 个中随机选择并将单元格标签添加到堆栈中,我们重复相同的过程直到堆栈满(在本例中为 25 个项目),当我们到达死胡同时,程序应该能够通过从堆栈中弹出项目并采取另一条路径来回溯。
为了更好的解释,你可以参考这个 website
所以,这是我的代码:
import random
dim_x = 5
dim_y = 5
grid = [[0 for i in range(dim_x)] for j in range(dim_y)]
visited = [1]
def valid(nb):
if nb >= 1 and nb <= dim_x * dim_y:
return True
return False
def list_moves(nb):
moves = []
nb = int(nb)
if valid(nb + dim_y) and visited.count(nb + dim_y) < 1:
moves.append(nb + dim_y)
if valid(nb - dim_y) and visited.count(nb - dim_y) < 1:
moves.append(nb - dim_y)
if valid(nb + 1) and visited.count(nb + 1) < 1 and nb % dim_x != 0:
moves.append(nb + 1)
if valid(nb - 1) and visited.count(nb - 1) < 1 and nb % dim_x != 1:
moves.append(nb - 1)
return moves
def gen():
while len(list_moves(visited[len(visited) - 1])) < 1:
visited.pop()
next_visit = random.choice(list_moves(visited[len(visited) - 1]))
visited.append(next_visit)
while len(visited) != dim_x * dim_y:
gen()
print(visited)
在尝试创建 5x5 迷宫时,我主要卡在 23 个单元格,例如,我的堆栈如下所示:1、2、7、6、11、12、13、8、9、4、5、 10、15、14、19、20、25、24、23、22、21、16、17
我知道错误来自 gen() 函数。
【问题讨论】:
-
是否有
Error将错误的输出称为错误? -
我将错误的输入称为错误
标签: python python-3.x stack backtracking maze