【问题标题】:deques slowes program if if not used?如果不使用双端队列会减慢程序的速度?
【发布时间】:2011-06-12 12:38:03
【问题描述】:

所以我有这个双端队列

deque <int> a[1001];

而一个简单的使用添加元素

a[i].push_back(val);

并使用删除它们

a[i].pop_front();

如果我使用a[1001],效果很好,如果我使用a[10001],它需要几秒钟,如果我使用a[100001],它需要大约30秒来执行程序。

问题是,在每种情况下,我都只 push_back 5 个 val,唯一的区别是双端队列的大小。

为什么?

我只需要从前面擦除元素,有没有更好的方法? :D

另外,push_backed 元素使用多少字节?:D(在这种双端队列中)

【问题讨论】:

  • deque是正确的结构,无论你访问第一个deque还是第10000个,时间应该是一样的,在一个deque的实例内,操作当然取决于有多少条目- 你确定pop和push操作占用了时间吗?
  • 实际上想在这里完成什么? 100001 双端队列太疯狂了!
  • 我有 100.001 个不同的键,我必须为每个键添加和删除值。你有更好的解决方案吗? ;\
  • Cristy:将所有这些键都保存在内存中听起来很难 - 尝试使用数据库代替 - 也许是 sqlite3?
  • 旁注,Debug模式下编译和运行会比Release慢很多。

标签: c++ performance size deque


【解决方案1】:
deque<int> a[1001];

它不是大小为 1001 的双端队列,而是 1001 个双端队列,每个都必须初始化和销毁​​,因此速度很慢。你像这样创建一个双端队列:

deque<int> a;
a.push_back(2);
a.push_back(3);
a.push_back(5);
a.push_back(7);
a.pop_back(); // ...

【讨论】:

  • 这就是我需要的,1001 个双端队列......那么,我可以创建 100 001 个双端队列(或任何允许我擦除前端的任何东西)的最佳方法是什么。我想我应该创建一个双端队列向量,所以它只使用程序需要的数量?
  • 那我不明白你的抱怨。是的,做某件事 N 次需要 O(N) 时间。在您的情况下,您创建了 N 个双端队列,因此需要 O(N) 时间。如果你真的需要多个双端队列(我怀疑),那么可以,创建你需要的数字。
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