【发布时间】:2012-06-12 19:18:31
【问题描述】:
我正在使用 CocoaAsyncSocket 库来创建 TCP 套接字连接。我遇到的问题是在调用了几个库方法后,我得到了一个错误。
appDelegate:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
socket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
NSError *error = nil;
if (![socket connectToHost:@"199.5.83.63" onPort:11005 error:&error])
{
NSLog(@"Error connecting: %@", error);
}
[socket readDataWithTimeout:10 tag:1];
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
// Override point for customization after application launch.
self.viewController = [[[tekMatrixViewController alloc] initWithNibName:@"tekMatrixViewController" bundle:nil] autorelease];
self.window.rootViewController = self.viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
这是我在 CocoaAsyncSocket 库中的方法:
- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
NSData *strData = [data subdataWithRange:NSMakeRange(0, [data length])];
NSString *msg = [[NSString alloc] initWithData:strData encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"RX length: %d", [data length]);
if(msg)
{
NSLog(@"RX:%@",msg);
}
else
{
NSLog(@"Fail");
}
}
- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err
{
NSLog(@"error - disconnecting");
//start reconnecting procedure here...
}
- (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock
{
NSLog(@"disconnected");
}
- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port
{
NSLog(@"connected");
}
当我在模拟器中运行我的应用程序时,我的输出日志是这样输出的:
2012-06-08 13:17:30.808 tekMatrix[2793:f803] connected
2012-06-08 13:17:30.815 tekMatrix[2793:f803] RX length: 8
2012-06-08 13:17:30.816 tekMatrix[2793:f803] Fail
之后,我在此方法中的 AsyncSocket.m 文件(库的一部分)中出现错误:
- (void)scheduleDequeueRead
{
if((theFlags & kDequeueReadScheduled) == 0)
{
theFlags |= kDequeueReadScheduled;
[self performSelector:@selector(maybeDequeueRead) withObject:nil afterDelay:0 inModes:theRunLoopModes];
}
}
具体是在线出错:
[self performSelector:@selector(maybeDequeueRead) withObject:nil afterDelay:0 inModes:theRunLoopModes];
例外情况是:线程 1:BAD_EXC_ACCESS(代码 1=0,地址=0xd0688b8a)
之后,应用程序在模拟器中完全冻结。如果有人能就这导致应用程序冻结的原因提供一些见解,我将不胜感激。
这是我正在使用的库:CocoaAsyncSocket
编辑:
启用 Zombie Objects 并在模拟器中运行应用程序后,输出中会显示以下内容:
2012-06-08 14:53:15.416 tekMatrix[3217:f803] *** -[__NSArrayI count]: message sent to deallocated instance 0x6d10a70
我将不得不对此进行一些挖掘并弄清楚发生了什么。
编辑 2:
使用仪器稍微挖掘后,我发现了以下内容:
An Objective-C message was sent to a deallocated object (zombie) at address: 0x6b8bb10.
编辑 3:
现在错误显示为:
线程 1:EXC_BREAKPOINT(code=EXC_I386_BPT, subcode=0x0)
这是仪器的屏幕截图。不过,我并没有真正关注如何解释这一点。看起来我正在向已释放的对象发送消息。这是真的?如果是这样,我该如何确定发生这种情况的位置?
如果图片很难看,这里是直接链接:Instruments Screenshot
【问题讨论】:
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你能展示代码吗,你在哪里创建了 AsyncSocket 对象?连同属性,如果它被写入一个。
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AsyncObject 位于 didFinishLaunchingWithOptions 方法的顶部。当我清理注释掉的行时,我无意中遗漏了那行代码。
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我不知道这是否有帮助,但如果我删除“[socket readDataWithTimeout:10 tag:1];”行那么应用程序不会冻结或产生错误。它只连接主机,不读取任何数据。
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看起来不像。我整理的大部分代码都是在教程和 SO 用户的帮助之间共同整理的。为什么我需要使用属性套接字?
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你知道什么是属性吗?
标签: iphone objective-c ios cocoaasyncsocket