【发布时间】:2012-03-09 05:31:58
【问题描述】:
我必须开发一个应用程序,它必须以“模拟人生”风格呈现六边形“地板”,类似于 this,但更简单。
我真的对 CoreGraphics 知之甚少或一无所知,对 OpenGL 一无所知,您会使用哪种方式以“简单”和“快速”的方式完成这项工作?
【问题讨论】:
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地板是否需要是一个真实的 3d 空间,带有可移动的相机和 3d 世界中的其他东西?或者它是一个固定的图像/视角?如果是前者,没有“微不足道”的 3d,您可能需要 GL。如果你需要一些非常简单和固定的东西,CG 会容易得多。
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嗯,一开始我想我不必移动地板,但我敢打赌这将是下一步......
标签: objective-c cocoa-touch opengl-es xcode4.2