【问题标题】:How to create an Audio Unit without the template in Xcode 4.2?如何在 Xcode 4.2 中创建没有模板的音频单元?
【发布时间】:2011-12-12 21:01:03
【问题描述】:

我刚刚安装了 Xcode 4.2,我正准备为 OSX Lion 开始一个新的音频单元乐器项目,但是在 Xcode 4.2 的新项目菜单中,不再有音频单元模板可供选择。

Apple 是否巧妙地告诉我们不要再开发 Audio Units 了,如果是的话,我们应该都改用 VST 吗? 2011 年 10 月 12 日,Apple 更新了他们的 Audio Unit Component Services Reference,所以我认为情况并非如此,这就留下了一个问题:

我们如何在没有模板的情况下正确开发音频单元?

非常感谢任何反馈。

【问题讨论】:

  • “Apple 是否巧妙地告诉我们不要再开发音频单元了,如果是的话,我们是否都应该改用 VST 之类的?” ...不,他们巧妙地告诉我们停止为桌面开发并切换到 iOS。 :P

标签: macos osx-lion xcode4.2 audiounit


【解决方案1】:

logic、garageband、soundtrack pro、mainstage、wave burner、fcps、fcpx 等都是不支持 vst 的苹果产品——只有 au。如果他们此时采取行动,我会感到非常惊讶=)

我猜是因为 Lion 的模板还没有更新。


首先检查他们是否更新了他们的示例或模板(一些模板过去是单独下载的)。


扫描 Apple 上的 CoreAudio 列表档案,因为该问题很可能已经出现在那里。用户过去在苹果之前提供了更新的模板/修复,而 CA 列表历来是查找和交换这些更新的好地方。


还是没有运气?

在这种情况下,您可能必须自己创建它:

  • 从较旧的 xcode 发行版中的模板开始
  • 为 lion 或您所针对的任何操作系统版本更新它(如果需要)
  • 将其另存为项目模板

我建议从模板开始,因为为构建配置 au 所需的步骤数量有点高。你有组件、资源、插件可执行文件、ui 子包。

【讨论】:

  • 您很可能是正确的先生。然而,我对 Apple 一直忽视他们的 Audio Unit 社区感到失望,但我认为在 Apple 产品发布后不久就更新到新版本是我的错。
  • @Mark 好吧,比以前好 =) 同样,专业音频/音乐公司采用新操作系统版本并放弃对旧操作系统版本的支持较慢,与主流生产力应用程序之类的东西相比。我发布了最早的带有 Cocoa ui 的 au 合成器之一——到那时,许多中小型非音频应用程序已经从 carbon 过渡到 cocoa!那是一个鸡/蛋的问题。因此,音频行业普遍采用缓慢。这并不是模板消失的一个很好的理由,只是一些历史,以防你多年没有写澳大利亚。
  • 我知道你的意思。另一方面,我喜欢快速采用。我猜这就是我的失败。我开发 AU 才 2 年。
  • @Mark 我也是一个快速采用者。在该技术可用时,64 位对我来说是一个高度优先事项。当然,该行业(例如流行的主机和大型插件线)在这方面确实没有赶上几年。当主要主机添加对新功能的支持时,只需祈祷=)
  • 贾斯汀是正确的;模板还没有针对 10.7 进行更新,鉴于 Apple 的 iOS 狂热,它不太可能在他们的优先事项列表中居高不下。
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