【发布时间】:2011-12-23 20:45:25
【问题描述】:
我创建了一个围绕 boost::asio::io_service 的包装器来处理 OpenGL 应用程序的 GUI 线程上的异步任务。
任务可能是从其他线程创建的,因此boost::asio 似乎非常适合此目的,这意味着我不需要编写自己的任务队列以及关联的互斥锁和锁定。我想将每一帧的工作保持在可接受的阈值以下(例如 5 毫秒),所以我调用 poll_one 直到超出所需的预算,而不是调用 run。据我所知,这要求我在发布新任务时致电reset,这似乎运作良好。
由于它很短,这就是全部内容,没有#include:
typedef std::function<void(void)> VoidFunc;
typedef std::shared_ptr<class UiTaskQueue> UiTaskQueueRef;
class UiTaskQueue {
public:
static UiTaskQueueRef create()
{
return UiTaskQueueRef( new UiTaskQueue() );
}
~UiTaskQueue() {}
// normally just hand off the results of std/boost::bind to this function:
void pushTask( VoidFunc f )
{
mService.post( f );
mService.reset();
}
// called from UI thread; defaults to ~5ms budget (but always does one call)
void update( const float &budgetSeconds = 0.005f )
{
// getElapsedSeconds is a utility function from the GUI lib I'm using
const float t = getElapsedSeconds();
while ( mService.poll_one() && getElapsedSeconds() - t < budgetSeconds );
}
private:
UiTaskQueue() {}
boost::asio::io_service mService;
};
我在我的主应用程序类中保留了一个 UiTaskQueueRef 实例,并从我的应用程序的动画循环中调用 mUiTaskQueue->update()。
我想扩展此类的功能以允许取消任务。我之前的实现(使用几乎相同的接口)为每个任务返回一个数字 ID,并允许使用此 ID 取消任务。但是现在队列和相关锁定的管理由boost::asio 处理,我不确定如何最好地做到这一点。
我已经尝试通过将我可能想要取消的任何任务包装在 shared_ptr 中并创建一个包装器对象,该对象将 weak_ptr 存储到任务并实现 () 运算符,以便可以将其传递给io_service。它看起来像这样:
struct CancelableTask {
CancelableTask( std::weak_ptr<VoidFunc> f ): mFunc(f) {}
void operator()(void) const {
std::shared_ptr<VoidFunc> f = mFunc.lock();
if (f) {
(*f)();
}
}
std::weak_ptr<VoidFunc> mFunc;
};
然后我的pushTask 方法重载,如下所示:
void pushTask( std::weak_ptr<VoidFunc> f )
{
mService.post( CancelableTask(f) );
mService.reset();
}
然后我将可取消的任务发布到队列中:
std::function<void(void)> *task = new std::function<void(void)>( boost::bind(&MyApp::doUiTask, this) );
mTask = std::shared_ptr< std::function<void(void)> >( task );
mUiTaskQueue->pushTask( std::weak_ptr< std::function<void(void)> >( mTask ) );
如果您愿意,也可以使用VoidFunc typedef:
VoidFunc *task = new VoidFunc( std::bind(&MyApp::doUiTask, this) );
mTask = std::shared_ptr<VoidFunc>( task );
mUiTaskQueue->pushTask( std::weak_ptr<VoidFunc>( mTask ) );
只要我保持shared_ptr 到mTask 左右,io_service 就会执行任务。如果我在mTask 上调用reset,那么weak_ptr 将无法锁定,并且会根据需要跳过任务。
我的问题确实是对所有这些新工具的信心:new std::function<void(void)>( std::bind( ... ) ) 是一件可以做的事情,并且使用 shared_ptr 管理是一件安全的事情吗?
【问题讨论】:
标签: c++ boost-asio shared-ptr boost-thread std-function