【问题标题】:is Adobe AIR getting restricted by Xcode 5?Adobe AIR 是否受到 Xcode 5 的限制?
【发布时间】:2014-01-12 10:36:16
【问题描述】:

Apple 已通知以下声明,因此想确保这并不意味着限制 AIR 用于开发 iOS 应用程序?

(https://developer.apple.com/news/index.php?id=12172013a#top)

让您的应用与 iOS 7 无缝协作

2013 年 12 月 17 日

从 2 月 1 日开始,提交到 App Store 的新应用和应用更新必须使用最新版本的 Xcode 5 构建,并且必须针对 iOS 7 进行优化。通过查看 iOS 人机界面指南了解有关准备应用的更多信息。

谢谢,

桑尼夫。

【问题讨论】:

  • 我们今天收到一个提醒:从 2 月 1 日开始,提交到 App Store 的新应用和应用更新必须使用 Xcode 5 和 iOS 7 SDK 构建。这听起来对 Flex 和 Adob​​e Air / Flash 创建的应用程序来说是个麻烦。你有没有更清楚地发现什么?
  • 不,仍然不清楚,尽管很少有人发消息说 Air 4.0 可能在这里指向 Xcode 5 forums.adobe.com/message/5940703#5940703

标签: ios xcode air adobe flash-builder


【解决方案1】:

不,您可以使用 AIR 3.9。我想这会澄清你的疑问。

使用 AIR 3.9 编译,您应该一切顺利。 Adobe 最近更新 到 AIR 制作的应用程序创建与 AIR 兼容 iOS 7

参考链接:

【讨论】:

  • 我的问题是Apple是否强制要求Xcode 5...“提交到App Store必须使用最新版本的Xcode 5并且必须针对iOS 7进行优化”
  • 到目前为止,它不是。您可以提交在 Xcode 4.6.3 或更早版本中制作的应用程序。如果它不兼容 iOS 7,那么它也不会拒绝。但它应该兼容 iPhone 5 的屏幕分辨率。
【解决方案2】:

自 2 月 1 日以来,这已成为一个问题。

Apple 拒绝了我使用 Flash CS6 / AIR 4.0.0.1390 构建的应用更新,但出现错误:

错误 ITMS-9000:“此捆绑包无效。新应用和应用更新 提交到 App Store 必须使用 Xcode 5 和 iOS 7 SDK 构建。” 在 SoftwareAssets/SoftwareAsset (MZItmspSoftwareAssetPackage)

我在寻找解决方案时发现了这个问题。经过更多搜索后,我找到了这个page,它突出显示了相同的问题,并且有一个 Adob​​e 员工的帖子,其中提供了解决方案:

大家好, 该问题已得到修复,macwindow 可以使用 build 4.0.0.1619。
如果您遇到任何问题,请告诉我们。

问候,尼米特

我希望这可以帮助其他人比我更快地找到解决方案。

【讨论】:

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