【发布时间】:2015-06-11 03:53:07
【问题描述】:
这可能是显而易见的,但对我来说没有多大意义。我正在尝试创建一个要使用 C++ 注入游戏进程的 dll。我已经读过我不应该从这个方法中调用像 CreateThread 这样的东西,因为它是“危险的”。如果我有这样的另一种方法,它仍然危险吗? (伪):
foo()
{
CreateThread();
}
DllMain(reason)
{
if(reason == attach)
{
foo();
}
}
如果这不安全,具体应该怎么做?
【问题讨论】: