【发布时间】:2022-01-16 09:22:02
【问题描述】:
我的玩家在玩游戏时生成。
当我将我的 Player Prefab 放入“目标”时,它不会跟随。 但是当我将我的预制件的克隆(实例)(当我开始游戏时在层次结构中产生的)放入“目标”时,它就可以工作了。
我怎样才能让目标自动获取我的播放器预制件的实例?我正在考虑“使用标签查找游戏对象”的任何事情,但我是一个合法的 c# 菜鸟,我更喜欢使用螺栓。仅用于寻路,我需要使用这种方式。
【问题讨论】:
标签: unity3d instantiation a-star prefab