【发布时间】:2018-03-27 12:08:05
【问题描述】:
我是 AS3 的新手,我决定制作一个简单的拖放装饰游戏以开始使用。我的问题是,当我单击箭头时,我无法弄清楚如何制作另一页项目;还可以浏览项目的类别。
这是游戏SWF的示例
还有一个问题。我对每个项目都使用此代码。有没有办法让这段代码更紧凑,而不是为每个项目复制和粘贴代码?
var Clone1:MovieClip;
Ground01.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, GroundPressed);
function GroundPressed(event:MouseEvent):void
{
Clone1 = new ground01();
Clone1.x = 132;
Clone1.y = -123;
addChild(Clone1);
Clone1.startDrag();
Clone1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onClonedPlusPressed1);
}
function onClonedPlusPressed1(event:MouseEvent):void
{
Clone1 = MovieClip(event.currentTarget);
Clone1.startDrag();
}
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onStageReleased1);
function onStageReleased1(event:MouseEvent):void
{
if(Clone1 != null){
Clone1.stopDrag();
}
if(Clone1.hitTestObject(Trashcan)) {
removeChild(Clone1);
Clone1 = null;
}
}
【问题讨论】:
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“如何制作另一页项目” 创建一个新的 Sprite 或 MovieClip(然后双击该对象以编辑它自己的时间线,例如为文本和图形添加图层) .使用这个新的 MClip 是你的容器。寻找有关 AS3 链接的教程。然后 add/removeChild 可以显示/隐藏内容。
标签: actionscript-3 flash flash-cs6