【问题标题】:What are the equivalent calls of these JavaScript functions in an AS3 ByteArray?这些 JavaScript 函数在 AS3 ByteArray 中的等效调用是什么?
【发布时间】:2018-02-06 07:15:54
【问题描述】:

我正在将函数从 JavaScript 转换为 AS3,我正在尝试映射 Uint8ArrayByteArray 之间的调用,我注意到其中一些调用是不同的。

var data = new Uint8Array() // Javascript
var bytearray = new ByteArray(); // AS3

在 AS3 中找不到的 Javascript 调用列表:

readUnicodeString()
readString()
readLongLong()
read()
tell()

更新:
看起来作者正在使用 Uint8Array 但也创建了一个不支持 Uint8Array 的后备类。当我弄清楚发生了什么时,我将不得不更新这个问题。

更新 2:
所以传入一个 Uint8Array,然后将 Uint8Array 传入一个包装类:

Image = function (data) {
    this.file = new File(data);
    ...
}

var image = new Image(new Uint8Array(buffer));

之前...

File.prototype.readString = function(length) {
    return String.fromCharCode.apply(null, this.read(length)).replace(/\u0000/g, "");
};

File.prototype.readUnicodeString = function(length) {
    if (length == null) {
        length = null;
    }
    length || (length = this.readInt());
    return iconv.decode(new Buffer(this.read(length * 2)), 'utf-16be').replace(/\u0000/g, "");
};

File.prototype.read = function(length) {
    var i, j, ref, results;
    results = [];
    for (i = j = 0, ref = length; 0 <= ref ? j < ref : j > ref; i = 0 <= ref ? ++j : --j) {
        results.push(this.data[this.pos++]);
    }
    return results;
};

现在问题略有不同。

更新 3:

更多相关信息post。这是我的 AS3 转换尝试:

    public var useJSCalls:Boolean = true;

    public function read(length):Array {
        var i:int;
        var j:int;
        var ref;
        var results:Array;

        results = [];
        var cur:int = file.position;
        //var val = file.readUTFBytes(length);
        //file.position = cur;

        for (i = j = 0, ref = length; 0 <= ref ? j < ref : j > ref; i = 0 <= ref ? ++j : --j) {
            results.push(file.readUnsignedByte());
            //results.push(file.readByte());
            //results.push(file.readByte());
            //results.push(file.position++);
            //results.push(data[position++]);
        }


        return results;
    }

    public function readString(length:int = -1):String {
        if (useJSCalls) {
            var val = read(length);
            val = String.fromCharCode(val);
            //val = String.fromCharCode(val).replace(/\u0000/g, "");
            return val;
        }

        if (length==-1) {
            length = 1;
        }

        //var value = file.readMultiByte(length, "utf-8");
        var value = file.readMultiByte(length, "utf-8");

        return value;
    }

    public function readUnicodeString(length:int = -1):String {
        var currentPosition:uint = file.position;

        if (useJSCalls) {
            if (length == -1) {
                length = file.readInt();
            }

            //return iconv.decode(new Buffer(this.read(length * 2)), 'utf-16be').replace(/\u0000/g, "");
            var array = read(length * 2);
            var value = String.fromCharCode(array);
            value = value.replace(/\u0000/g, "");
            var newPosition:uint = file.position;
            file.position = currentPosition;

            var value2 = file.readMultiByte(length, "utf-8");

            //value = file.readUTFBytes(int(length));
            file.position = newPosition;

            return value;
        }

        return value;
        /*
        if (length==-1) {
            return file.readInt() + "";
        }

        return file.readUTFBytes(length);
        */
    }

【问题讨论】:

  • 当我在回答时,您能否解释一下这些方法预计会返回什么?
  • 我更新了问题的更多细节。
  • 你了解 read 方法的作用吗?看起来作者想要创建一些复杂的东西但中途放弃了它,所以它实际上只是将 Math.abs(length) 字节读入常规 Array
  • 我不明白 read 的作用。我尝试在字节数组上使用 readByte、readUnsignedByte 等,并且位置增加一,但我认为它不起作用。我已经包含了一个相关问题的链接,我将链接发布到了源代码。
  • 更新了我的答案。

标签: javascript arrays actionscript-3 flash uint8array


【解决方案1】:

读取UnicodeString

function readUnicodeString(source:ByteArray, length:* = null):String
{
    if (isNaN(length)) length = source.readUnsignedInt();
    else if (length < 1) length = source.readUnsignedInt();

    return source.readMultiByte(length, "utf-16be");
}

读取字符串

// 大概读取一个非UTF(可能是ASCII)字符串。

function readString(source:ByteArray, length:uint):String
{
    return source.readMultiByte(length, "ascii");
}

readLongLong

在 AS3 中有两种整数类型,intuint,都是 4 个字节,所以大概是这样的

function readLongLong(source:ByteArray):Number
{
    var result:Number = 0;

    result += source.readUnsignedInt();
    result += source.readUnsignedInt() << 32;

    return result;
}

阅读

// 我仍然认为原始代码做的事情比看起来更简单。

function read(source:ByteArray, length:int):void
{
    var result:Array = new Array;

    for (var i:int = Math.abs(length); i > 0; i--)
        result.push(source.readUnsignedByte());

    return result;
}

告诉

需要更多信息。

【讨论】:

  • 我发现了一些东西。作者创建了一个类(看起来没有扩展)来处理 JavaScript 中的缓冲区。这可能都是习惯性的。所以我不能说这些方法是 Uint8Array 的一部分。这可能就是为什么我找不到关于他们的信息的原因。这些将有助于转换。如果这个类与 Uint8Array 无关,我可以撤回问题。
  • 看起来作者为旧浏览器做了一个后备类。我不知道哪些方法是 Uint8Buffer 的一部分,哪些是自定义的。但这些信息很有帮助,可能足以让我们继续前进。看起来他正在传递 Uint8Array。
  • @1.21gigawatts 这让我感到困惑,因为 Uint8Array 中的任何官方文档都没有关于您提到的方法的任何内容。
【解决方案2】:

查看as3 doc of ByteArray

readUnicodeString()readString() 应该是 readUTFBytes()

我不认为 as3 有 LongIntegers,但据我所知 readDouble() 应该可以解决这个问题。

【讨论】:

  • 我发现了一些东西。作者创建了一个类(看起来没有扩展)来处理 JavaScript 中的缓冲区。这可能都是习惯性的。所以我不能说这些方法是 Uint8Array 的一部分。这可能就是为什么我找不到关于他们的信息的原因。这些将有助于转换。如果这个类与 Uint8Array 无关,我可以撤回问题。
  • 看起来作者为旧浏览器做了一个后备类。我不知道哪些方法是 Uint8Buffer 的一部分,哪些是自定义的。但这些信息很有帮助,可能足以让我们继续前进。
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