【发布时间】:2015-09-26 16:59:28
【问题描述】:
我正在使用 flash.media.Sound 对象和 SAMPLE_DATA 事件在 Flash 中生成 44100hz 动态音频流。我希望能够分析输出而不是仅仅听它。
将我的 Flash 浮点样本流转换为音频文件(采用音频编辑器可以打开的标准格式)的最直接方法是什么?有没有特别适合这个的音频格式?
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 flash audio
我正在使用 flash.media.Sound 对象和 SAMPLE_DATA 事件在 Flash 中生成 44100hz 动态音频流。我希望能够分析输出而不是仅仅听它。
将我的 Flash 浮点样本流转换为音频文件(采用音频编辑器可以打开的标准格式)的最直接方法是什么?有没有特别适合这个的音频格式?
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 flash audio
如果您不想听,则根本不需要使用Sound 或Event.SAMPLE_DATA。只需创建数字并将它们存储在 ByteArray 或其他数据结构中。
有没有特别适合这个的音频格式?
可以由您的音频编辑器打开的格式会更好。 否则,这完全取决于您要对声音数据做什么。
将我的浮点样本 Flash 流转换为音频文件(音频编辑器可以打开的标准格式)的最直接方法是什么?
使用将数据编码为指定格式的现有库。
【讨论】: