【问题标题】:How can I include some js file in JSFL file?如何在 JSFL 文件中包含一些 js 文件?
【发布时间】:2012-07-23 13:16:24
【问题描述】:

我正在使用 JSFL 编写一些脚本,我需要从一些配置文件中解析 json 字符串,所以我需要 JSFL 可以解析 json 字符串,但是 JSFL 似乎无法做到这一点。然后我想在 JSFL 文件中包含一些 json lib,比如 json.js。

如何将 json.js 文件包含到我的 JSFL 文件中?

对不起我的英语。

【问题讨论】:

    标签: actionscript jsfl


    【解决方案1】:

    绝对最低限度是:

    // #include Config._jsfl
    var scriptPath = FLfile.uriToPlatformPath(fl.scriptURI);
    var scriptPathEnd = scriptPath.lastIndexOf("\\");
    scriptPath = scriptPath.slice(0, scriptPathEnd + 1);
    fl.runScript(FLfile.platformPathToURI(scriptPath + "Config._jsfl"));            /*jsl:import Config._jsfl*/
    

    这或多或少是从我的代码中复制的,包括 JSL 标记。我将任何库的扩展名设为 ._jsfl,这样如果它位于 Flash 的 Commands 文件夹中,它们就不会出现在菜单中。

    我编写了一组静态类(日志系统、URI 转换、数组实用程序函数)并编写了一个全局 include 函数,使用它们根据运行脚本的位置自动将相对路径转换为绝对 URI,以便我可以说include("file._jsfl"); 来简化我的脚本。但是,我所有的脚本都必须首先包括如上所示才能获得include 函数。由于我的 include 函数依赖于一些静态类,所以我没有在这里粘贴。

    编辑:拼写错误。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      如果库是本地的,您可以将其存储在 Flash 配置路径的子文件夹中,即

      C:\Users\username\AppData\Local\Adobe\Flash CS6\language\Configuration\jslibs
      

      然后,很容易将它包含在一行中:

      fl.runScript(fl.configURI + "jslibs/file.js");
      

      【讨论】:

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