【问题标题】:Using ALAsset in Swift在 Swift 中使用 ALAsset
【发布时间】:2014-09-03 14:00:09
【问题描述】:

我知道 Swift 和 Xcode 6 都仍处于测试阶段,但我认为在我的案例中存在一个与 Swift 或 Xcode 6 没有任何关系的结构性错误。如果 stackoverflow 社区认为这是一个不恰当的问题,我可以立即将其删除。

但是现在让我们来回答我的问题。我有一个 UIViewController,我正在尝试将相机胶卷中的最后一张图像添加到这个视图控制器(显然是通过 UIImageView)。这是我的 viewDidLoad 方法:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

  var assetLib = ALAssetsLibrary()

  var url: NSURL = NSURL()

  var imageView = UIImageView(frame: self.view.bounds)

  assetLib.enumerateGroupsWithTypes(ALAssetsGroupType(ALAssetsGroupSavedPhotos), usingBlock: {
    (group: ALAssetsGroup!, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in

    group.setAssetsFilter(ALAssetsFilter.allPhotos())

    group.enumerateAssetsAtIndexes(NSIndexSet(index: group.numberOfAssets()-1), options: nil, usingBlock: {
      (result: ALAsset!, index: Int, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in
      if result {
        var alAssetRapresentation: ALAssetRepresentation = result.defaultRepresentation()
        url = alAssetRapresentation.url()

        if group == nil {

          assetLib.assetForURL(url, resultBlock: {
            (asset: ALAsset!) in

            var assetRep: ALAssetRepresentation = asset.defaultRepresentation()
            var iref = assetRep.fullResolutionImage().takeUnretainedValue()
            var image = UIImage(CGImage: iref)

            imageView.image = image

            self.view.addSubview(imageView)

            }, failureBlock: {
              (error: NSError!) in

              NSLog("Error!", nil)
            })
        }
      }
      })
    }, failureBlock: {
      (error: NSError!) in

      NSLog("Error!", nil)

    })
}

问题是每次我编译程序都会崩溃,Xcode 会提示我进入这个漂亮的小文件:

IdealityS`Swift._getOptionalValue <A>(Swift.Optional<A>) -> A:
0x6540:  pushl  %ebp
0x6541:  movl   %esp, %ebp
0x6543:  pushl  %ebx
0x6544:  pushl  %edi
0x6545:  pushl  %esi
0x6546:  subl   $0x8c, %esp
0x654c:  calll  0x6551                    ; Swift._getOptionalValue <A>  (Swift.Optional<A>) -> A + 17
...
...

该文件很长,所以我不会在此处发布全部内容...如您所见,它似乎与 Swift 选项有关。这就是为什么我尝试添加一个!在每个闭包变量之后,例如在 enumerateAssetsAtIndexes 方法块中

{(result: ALAsset!, index: Int!, stop: CMutablePointer<ObjCBool>!) in 
...
}

有些元素有 !之前,因为在类参考和一些互联网示例中我找到了它们(在本例中为结果)。好吧,在这一步之后,程序仍然崩溃,但出于另一个原因......在

group.enumerateAssetsAtIndexes(NSIndexSet(index: group.numberOfAssets()-1), options: nil, usingBlock: {

行,我得到 EXT_BAD_ACCESS。

我对资产之类的东西真的很陌生,我不知道为什么会发生这种情况。我在这里按照 Apple AV Foundation 编程指南中的示例进行操作:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/AudioVideo/Conceptual/AVFoundationPG/Articles/01_UsingAssets.html 我不知道我是否更改了 !可以帮助您了解发生了什么,但我发布它是因为我认为这是一个有趣的事实,可能会有所帮助。 谢谢你的建议!

PS:对一般代码的任何帮助表示赞赏!

编辑:

这是回溯:

尝试在路径 file:///var/mobile/Media/PhotoData/Photos.sqlite?readonly_shm=1 读取/写入添加只读文件。改为只读方式添加。这将是未来的一个硬错误;您必须指定 NSReadOnlyPersistentStoreOption。 致命错误:无法打开 Optional.None

编辑: 在 Bill 的帮助下,我修改了代码,使应用程序不再崩溃!这是新版本:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

  var assetLib = ALAssetsLibrary()
  var url: NSURL = NSURL()

  var imageView = UIImageView(frame: self.view.bounds)

  assetLib.enumerateGroupsWithTypes(ALAssetsGroupType(ALAssetsGroupSavedPhotos), usingBlock: {
    (group: ALAssetsGroup?, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in
    if group != nil {
    group!.setAssetsFilter(ALAssetsFilter.allPhotos())
    group!.enumerateAssetsAtIndexes(NSIndexSet(index: group!.numberOfAssets()-1), options: nil, usingBlock: {
      (result: ALAsset!, index: Int, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in
      if result {
        var alAssetRapresentation: ALAssetRepresentation = result.defaultRepresentation()
        url = alAssetRapresentation.url()
      }
      })
    }
    else if group == nil {

      assetLib.assetForURL(url, resultBlock: {
        (asset: ALAsset!) in
        if asset != nil {
        var assetRep: ALAssetRepresentation = asset.defaultRepresentation()
        var iref = assetRep.fullResolutionImage().takeUnretainedValue()
        var image = UIImage(CGImage: iref)

        imageView.image = image


        self.view.addSubview(imageView)

        }
        }, failureBlock: {
          (error: NSError!) in

          NSLog("Error!", nil)
        })
    }

    }, failureBlock: {
      (error: NSError!) in

      NSLog("Error!", nil)

    })
}

如前所述,应用程序不再崩溃,但未添加图像视图,并且 UIViewController 仍然是白色画布......在我的测试中,这是因为资产在

assetLib.assetForURL(url, resultBlock: {
(asset: ALAsset!) in
if asset != nil {
 ...
}
}

为 nil,并且该块永远不会执行...我添加了 if assets != nil 条件,因为没有它,应用程序仍然会崩溃。现在,Xcode 揭示了这个问题。回溯:

尝试在路径 file:///var/mobile/Media/PhotoData/Photos.sqlite?readonly_shm=1 读取/写入添加只读文件。改为只读方式添加。这将是未来的一个硬错误;您必须指定 NSReadOnlyPersistentStoreOption。

那么我该如何解决这个问题?

【问题讨论】:

  • 为什么是group.enumerateAssetsAtIndexes(NSIndexSet(index: group.numberOfAssets()-1)... 而不仅仅是self.group.enumerateAssetsUsingBlock(
  • 我不确定(就像我按照教程说的那样),但我认为这是因为我只想访问最后一张照片而不是枚举所有照片......
  • 出现错误的时候能贴回溯吗?
  • 我发布了回溯...
  • 这似乎是 Xcode 6 中的一个错误...这里同样的错误:stackoverflow.com/questions/24370358/…

标签: ios swift alassetslibrary alasset


【解决方案1】:

enumerateGroupsWithTypes 可以返回 nil 作为组,如文档中所述。您需要处理 nil 的情况 - 将 ! 放在 group 参数之后告诉 Swift 如果您尝试使用非 nil 组会使程序崩溃。

修复:

assetLib.enumerateGroupsWithTypes(ALAssetsGroupType(ALAssetsGroupSavedPhotos)) {
    (group: ALAssetsGroup?, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in

    if group != nil { 
       group.setAssetsFilter(ALAssetsFilter.allPhotos())    
       ...
    }
}
  1. 我将group 设为可选
  2. 我检查以确保 group 不为零。
  3. 我没有使用命名的 usingBlock 参数,而是使用 Swift 对尾随闭包的支持来简单地在参数列表之后传递一个块。

【讨论】:

  • 感谢您的回答!但是我需要一些帮助来修改代码......我不确定我是否做对了,因为我仍然遇到一些错误。我会尽快发布新版本的代码,其中包含“新”错误。
【解决方案2】:

在 XCode 6 Beta 3 中,该问题似乎已得到修复。我能够正确地迭代并显示照片库中的资产。但是,我需要过滤掉 ALAssetsGroup 和 ALAsset 的空值,因此这两个参数都用 ?而不是 !。

【讨论】:

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