【发布时间】:2021-04-09 07:29:28
【问题描述】:
我正在使用 Unity 创建游戏。 Admob 集成很容易与统一。现在你知道有一个统一的函数
ad.IsReady()
我通过使用它使按钮在广告加载时可交互,如果尚未加载则不可交互。现在 admob中是否也有任何功能,就像这个统一功能一样。感谢您的任何帮助
【问题讨论】:
我正在使用 Unity 创建游戏。 Admob 集成很容易与统一。现在你知道有一个统一的函数
ad.IsReady()
我通过使用它使按钮在广告加载时可交互,如果尚未加载则不可交互。现在 admob中是否也有任何功能,就像这个统一功能一样。感谢您的任何帮助
【问题讨论】:
广告加载时:
public void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
MonoBehaviour.print("HandleAdLoaded event received");
}
加载失败时:
public void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
MonoBehaviour.print("HandleFailedToReceiveAd event received with message: "
+ args.Message);
}
你可以找到你想要的一切here
【讨论】: