【发布时间】:2019-02-18 21:03:45
【问题描述】:
我在 UI 中使用了一个 NPOT 精灵,Unity 像这样预览它:
当我向它添加 包装标签 时,Unity 会显示:
请注意,Unity 一直说它需要 8.2MB。我认为它会更小,但在分析我的应用程序时,我发现它确实需要 8MB。
由于 PVRTC 压缩,纹理是 NPOT,所以我希望在添加到 sprite 时它会降低。它是 1399x2048,因此它应该适合 2048x2048 PVRTC 的图集,大约需要 3MB。为什么这没有发生?
我正在使用 Unity 2018.1.7f1,旧版 Sprite Packer 已禁用。
【问题讨论】:
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我在 Unity 5.6.6f 中注意到了相同的行为,带有单个 NPOT 精灵的图集并没有减小大小。
标签: unity3d unity3d-gui