【发布时间】:2019-08-28 00:33:04
【问题描述】:
添加到 UI 面板的材料在编辑器窗口中有效,但在 android build 中无效。如何解决这个问题?
编辑器截图
Android 屏幕截图
注意:
- 我尝试在项目设置菜单的“始终包含的着色器”列表中添加一个着色器。仍然没有修复。
- 我不会更改代码中的着色器/材质。
- 这在以前的统一版本中运行良好。 (我的统一版本是2018.3.11f1)
- 相同的材质在其他游戏对象(如立方体等)中效果很好,但不适用于任何其他 UI(如按钮、画布等)
【问题讨论】:
标签: unity3d unity3d-gui unity3d-editor unity3d-shaders