【发布时间】:2016-11-21 12:41:07
【问题描述】:
我一直在尝试创建一个 UWP 类库,让我可以访问 Windows 10 的原生功能,例如 Windows.Security.Authentication.OnlineId。我想从设备中获取用户名和 ID,以便在 Unity UWP IL2CPP 项目中使用。我目前能够使用 Unity 为 ios 内置的社交类来做到这一点,并且谷歌编写的代码允许它与同一类无缝工作,但适用于 android 的 Google Play 游戏。
我从 github (https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/tree/master/Samples/WebAccountManagement) 下载了一个示例,该示例演示了如何在 UWP 应用程序中调用相关的类和函数并且运行良好,但示例似乎是从“Windows.Foundation.UniversalApiContract”访问类" 类。
我似乎找不到将其添加到基本 UWP 类库的方法,因此我可以调用所需的类,例如 Windows::Security::Credentials::WebAccountProvider。
我能做的最好的事情是在类库中创建一个基本函数,它返回一个小的硬编码字符串,只是为了测试这个概念是否远程可行。 :-
extern "C" __declspec(dllexport) wchar_t* __stdcall GetMyString()
{
wchar_t* myString = L"Guuuper";
auto resultBufferLength = wcslen(myString) + 1;
wchar_t* result = static_cast<wchar_t*>(CoTaskMemAlloc(resultBufferLength * sizeof(wchar_t)));
wcscpy_s(result, resultBufferLength, myString);
return result;
}
我尝试这样做的整个过程都可以在这里找到:- http://forum.unity3d.com/threads/returning-c-string-to-il2cpp-windows-store-project.395284/
我已经能够通过 UWP 构建从 unity 中成功调用此代码,但我的主要问题是如何添加适当的引用或如何创建此类库以访问 WebAccountProvider 类?
任何帮助将不胜感激
更新:我已经通过their own site 向 MS 团队询问了这个挑战,他们似乎正在寻找解决方案。
【问题讨论】:
标签: c++ unity3d visual-studio-2015 uwp il2cpp