【发布时间】:2012-01-09 10:51:37
【问题描述】:
我有一个使用objective c 在xcode 上构建的游戏。这个游戏需要与另一个在unity3d中开发的游戏集成,作为它的一部分。我怎样才能做到这一点?有什么插件可以实现这个??
问题是……我有一个 unity3d 游戏,而我在主游戏中几乎没有其他游戏(一个游戏中的游戏)。这些小游戏已经建立在 xcode 上。现在我必须在主要的统一游戏中使用这些游戏。就像如果我选择玩其中一个游戏,它必须加载那个特定的 xcode 游戏。我怎么能做到这一点??如果这也实现了..我可以在 unity-android 上构建它并期望它工作吗?还是我必须为android做不同的事情?请指导..
【问题讨论】:
-
您能否进一步详细说明“integrat[e]”的含义?这意味着是捆绑包,还是大型游戏中的迷你游戏,还是?
-
@DuckMaaestro- 一个游戏正在 unity3d 上构建,我必须使用一个已经开发的小型 xcode 游戏作为其中的一部分.. 一个大型游戏中的迷你游戏(xcode 游戏)(统一游戏)...