【问题标题】:Unity function autocompletion doesn't workUnity 功能自动完成不起作用
【发布时间】:2020-11-14 05:57:29
【问题描述】:

我的统一通用自动完成功能有效,但是当它进入功能时,它说:“没有建议”。 视频:https://gyazo.com/0e86d36786a4f75df6d0471e6900b8aa 统一版本:2019.4.1f1 Visual Studio 2017 版本:15.9.24 我已经在 Visual Studio 中安装了 Unity 游戏开发包。 我统一选择了外部脚本编辑器作为 Visual Studio 2017。 我已经在 Visual Studio 中安装了 .NET 包。

【问题讨论】:

  • 是否有 autocompletionf 或其他统一组件? (变换等)
  • 是的,对于其他unity组件有自动补全功能,只有函数自动补全不起作用。
  • 之前函数自动完成功能有用吗?
  • 是的,它之前工作过
  • 您最近是否更新到了较新版本的 Unity。

标签: c# visual-studio unity3d


【解决方案1】:

我经常遇到同样的问题,你可以尝试重建你的项目

  • 关闭 VStudio
  • 然后在 Unity 菜单 Assets => Reimport all(或在启动 Unity 之前删除 Library 文件夹),它几乎总能解决我的自动完成问题。

如果它不起作用,你可以在这个答案中尝试很多东西 => https://stackoverflow.com/a/42598927/6469334
有些技巧可能已经过时,但其他一些技巧仍然是 VS 的常见难题。

【讨论】:

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