【问题标题】:Webplayer GUI Rndering issue pixelatedWebplayer GUI 渲染问题像素化
【发布时间】:2014-11-02 00:04:13
【问题描述】:

我在 unity3d 中制作了一个游戏,它的图形在统一引擎中看起来很完美。但是当我构建它并在网络播放器中播放时,它的图形变得像素化和模糊。
那么我怎样才能让它成为网络玩家的完美像素游戏呢?

【问题讨论】:

  • 请添加您的问题的截图

标签: graphics unity3d unity-web-player


【解决方案1】:

这也发生在我身上一次。但经过一番统一搜索后,我得到了答案。
这是你需要做的。

选择像素化的纹理。

-从导入设置
纹理类型=纹理
过滤模式=三线性
选择 web 作为平台并在覆盖 web
时选中 yes 最大尺寸=最大
格式=真彩色

并单击应用这应该并且肯定会帮助我。

Source

【讨论】:

  • 我真的遇到了麻烦,从未检查过检查器的导入设置。谢谢你的回答。
【解决方案2】:

尝试在 Photoshop 中更改图像大小,我认为您将其保存为小尺寸。
并且始终以矢量形式制作图形,使其无像素,并且您始终有机会从矢量制作新图像。

【讨论】:

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