您订阅了一个匿名方法,然后要取消订阅,您需要对该方法的引用(您没有)。为了使它更复杂,它也是一个闭包,那么你不能简单地将它移动到一个普通的类方法中。
第一个也是最简单的解决方法(不要这样做)是将该委托存储在Control.Tag 属性中。你可以有一个局部变量,或者在 C# 7 中,一个局部函数:
private void AddPictureWithText(string text, int textX, int textY, int col, int row)
{
var picBox = new PictureBox
{
Image = Properties.Resources.ProgressStage_LT_GRAY,
SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom,
Dock = DockStyle.Fill,
Tag = PaintPictureBox
};
picBox.Paint += PaintPictureBox;
tableLayoutPanel1.Controls.Add(picBox, col, row);
void PaintPictureBox(object sender, PaintEventArgs e)
=> picPaint(sender, e, text, textX, textY);
}
要删除它,您只需选择 PictureBox.Tag,将其转换为 PaintEventHandler 并删除它:
pbox.Paint -= (PaintEventHandler)pbox.Tag;
不要这样做。这只是解决问题的错误方法的解决方法。
让我们分步进行:首先声明一个plain PaintEventHandler:
private void PaintPictureBox(object sender, PaintEventArgs e)
{
}
然后您需要一些参数,最好的办法可能是跟踪您必须使用 模型 绘制的内容,但我们稍后再讨论。现在你可以添加你需要的参数到Control.Tag:
var picBox = new PictureBox
{
Image = Properties.Resources.ProgressStage_LT_GRAY,
SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom,
Dock = DockStyle.Fill,
Tag = new PaintModel { Text = text, Locaiton = new Point(textx, texty) }
};
内部PaintPictureBox:
var data = (PaintModel)((Control)sender).Tag;
您可以访问data.Text 和data.Location。不要忘记使用相关属性(或使用命名元组)声明所需的 PaintModel 类/结构。如果您不需要任何其他属性,您可以直接将Point 放在Tag 属性中并使用hidden PictureBox.Text 属性作为标题(在这种情况下,您显然不需要需要PaintModel 类/结构。)
不要这样做。这只是一个稍微好一点的方法,因为我们仍在处理职责(其他人负责在PictureBox 中绘制文本而不是自己。)下一步是什么?我们来介绍一个自定义控件:
sealed class PictureBoxWithText : PictureBox
{
public Point TextLocation { get; set; }
public override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
{
base.OnPaint(pe);
using (Font myFont = new Font("Arial", 12))
pe.Graphics.DrawString(Text, myFont, Brushes.White, TextLocation);
}
}
您的AddPictureWithText() 将是:
var picBox = new PictureBoxWithText
{
Text = text,
TextLocation = new Point(textx, texty),
Image = Properties.Resources.ProgressStage_LT_GRAY,
SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom,
Dock = DockStyle.Fill,
};
tableLayoutPanel1.Controls.Add(picBox, col, row);
稍微好一点,我们还有一些地方需要改进:我们正在为每个绘制操作创建(并正确处理)Font 对象。它很慢并且消耗资源。将其设为私有字段:
sealed class PictureBoxWithText : PictureBox
{
private readonly Font _textFont = new Font("Arial", 12);
protected override Dispose(bool disposing)
{
try
{
if (disposing)
_textFont?.Dispose();
}
finally
{
base.Dispose(disposing);
}
}
// Existing implementation
}
如果字体是固定的,那么您可以将其移动到 static readonly 字段(无需覆盖 Dispose(bool))。
请记住,这不是 完美 或 always-use-this 解决方案,如果您这样做是为了显示大量图片+文字然后添加 100 + 控件会严重影响性能,在这种情况下,您最好保留正在显示的对象列表并相应地执行绘制(将TableLayoutPanel 和PictureBox 放在一起。)