【发布时间】:2019-05-22 09:22:18
【问题描述】:
我最近开始了 C++ 编程。我从 Java 转移。 我正在构建自己的 Iterable 类模板,如下所示:
template<class T> class Iterable
{
T start,stop;
public:
explicit Iterable(T s,T e) {start=s; stop=e;;}
public:
virtual void next(T& i) =0;
public:
class iterator: public std::iterator<
std::input_iterator_tag, // iterator_category
T, // value_type
long, // difference_type
const T*, // pointer
T // reference
>{
T current;
Iterable<T>* obj;
public:
explicit iterator(T t,Iterable<T>* o) : obj(o) {current=t;}
iterator& operator++() {obj->next(current); return *this;}
iterator operator++(int) {iterator retval = *this; ++(*this); return retval;}
bool operator==(iterator other) const {return current == other.current;}
bool operator!=(iterator other) const {return !(*this == other);}
const T& operator*() const {return current;}
};
iterator begin() {return iterator(start,this);}
iterator end() {return iterator(stop,this);}
};
当我尝试使用这个迭代器时,如果调用方式不同,我会得到不同的结果:
for(auto S=SI.begin();S!=SI.end();S++)
{
cout << *S << "\n";
//cout << contains(seqs,S) << "\n";
if(!contains(seqs,*S))
seqs.push_back(*(new Sequence(*S)));
}
给出了不同的结果:
for(Sequence S : SI)
{
cout << S << "\n";
//cout << contains(seqs,S) << "\n";
if(!contains(seqs,S))
seqs.push_back(*(new Sequence(S)));
}
即使在循环中。 我的 SeqIter 类(SI 是这个类的对象)如下:
class SeqIter : public flex::Iterable<Sequence>
{
int n;
public:
SeqIter(int s) : Iterable(Sequence(copyList(0,s),s),Sequence(copyList(3,s),s)) {n=s;}
void next(Sequence& s)
{
char ch;
for(int i=0;i<n;i++)
{
ch=nextBase(s[i]);
s[i]=ch;
if(ch!=0)
break;
}
}
};
对不起,如果代码太多,但我不知道需要多少代码。
另外,简单解释一下 Sequence 类: 它是一个具有数字数组的类(在这种情况下,我尝试使用 3),它根据第一个序列生成下一个序列,即 000、100、200、300; 010110 ... 每个数字的范围为 0-3(均包含在内) 我无法理解为什么两个循环给出不同的序列(首先给出 000 100 200 300 010 110 而第二个给出 000 100 200 300 000 110) 我认为这两个循环基本上是相同的,第一个只是第二个的扩展。不是这样吗?
也是序列类:(抱歉耽搁了,但我猜这是问题所在)
class Sequence
{
int size=1;
char* bps;
public:
Sequence() {size=0;}
Sequence(int s)
{
size=s;
bps=new char[s];
}
Sequence(char* arr,int s)
{
size=s;
bps=arr;
}
Sequence(const Sequence& seq)
{
size=seq.size;
bps=new char[size];
strcpy(bps,seq.bps);
}
String toString() const {return *(new String(bps,size));}
inline char* toCharArray() {return bps;}
inline int getSize() const {return size;}
//operator overloading
public:
bool operator==(const Sequence& s2) const
{
if(s2.size!=size)
return false;
String r1=toString();
String r2=s2.toString();
return (r1==r2 || r1==r2.reverse());
}
inline bool operator!=(const Sequence& s2) const {return !operator==(s2);}
const char& operator[](int n) const
{
if(n>=size)
throw commons::IndexOutOfBoundsException(n,size);
return bps[n];
}
char& operator[](int n)
{
if(n>=size)
throw commons::IndexOutOfBoundsException(n,size);
return bps[n];
}
Sequence& operator=(const Sequence& seq)
{
size=seq.size;
bps=new char[size];
strcpy(bps,seq.bps);
}
};
【问题讨论】:
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“但我不知道需要多少代码” minimal reproducible example 是必需的,仅此而已。
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我看到三个地方有类似
*(new Sequence(*S))的代码。那是内存泄漏。您为对象分配内存,取消引用指针以进行复制,然后原始对象被泄露。您的Sequence类还在几个地方调用new[],但没有析构函数或delete[]。您需要了解资源管理,因为看起来您的代码到处都在泄漏内存。 -
seqs.push_back(*(new Sequence(S)));C++ 不是 Java。您不需要new只是为了制作一个对象。你写的是一个多合一的内存泄漏。 -
这是从 Java 过来的人常犯的一个陷阱。 Java 没有
delete,语法与C++ 看似相似,而new总是用于创建新对象。不幸的是,C++ 不能以这种方式工作。 -
从 Java 迁移到 C++:(1) 停止使用
new。我的意思是永远不要使用它。在 C++14 及更高版本中,一个完整的程序可以包含 0 个news。创建值,而不是指针。 (2)你对一切的生命负责。 (3) 学习 0/3/5 的规则。学习 RAII。不要将引用放在类或结构中。