【发布时间】:2017-10-16 04:22:35
【问题描述】:
我创建了一个具有以下内容的 pong 克隆: 主菜单(新游戏、选项、关于、退出)。 Level1(可以按 ESC 打开暂停菜单面板(继续游戏、选项、退出主菜单)。
到目前为止,我已经从主菜单场景复制了我的选项面板,并将其粘贴到 Level1 场景中。有更好的方法吗?我可以从我的 Level1 场景调用主菜单选项面板吗?我想创建一个 Options 预制件是另一个想法?
我想在处理选项菜单(声音开/关、声音通过滑块调节、音乐开/关、音乐通过滑块调节)之前对其进行排序 - 希望我可以实现它,使其涵盖所有场景。
顺便说一句,这是在 C# 中,在 Unity 中。
【问题讨论】:
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options canvas prefab 是最好的主意