【发布时间】:2018-04-28 07:23:37
【问题描述】:
我正在尝试开发一个统一的多人游戏。我想像其他游戏一样隐藏端口信息。我发布图像你可以破解它。我想将停止按钮更改为退出而不是如何。?
任何人都可以帮助我,告诉我如何像其他游戏一样做到这一点,我应该做什么。 连接成功后是否需要换场景(所有玩家连接)?
【问题讨论】:
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我不太清楚你的问题。是否要隐藏屏幕上显示的信息?如果是这样,您有一个实现
OnGUI函数的脚本。检查它并删除您不想在屏幕上看到的内容。 -
此信息来自“网络管理器 HUD”所以,我该如何隐藏它。 OnGUI 功能在哪里可用?
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打开脚本
Network Manager HUD,在里面找到OnGUI函数。 -
无法打开,提示找不到文件错误。我也应该更改此系统文件吗?
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根据documentation,您可以取消选中
showGUI复选框以隐藏这些信息。
标签: c# unity3d unity5 unity-networking