我怀疑您将 TextCtrl 声明为样式 wx.TE_PROCESS_ENTER,然后绑定 EVT_TEXT_ENTER 事件 - 只是因为我在尝试这样做时遇到了同样的问题。
我的第一个直觉是编写一个处理wx.EVT_TEXT_ENTER 的方法,然后使用TextCtrl:Remove() 方法。不幸的是,这种方法似乎只能删除可见字符。我的下一个想法是使用EmulateKeyPress() 方法和退格(WKX_BACK)来擦除换行符。这可能是可行的,尽管我想不出一个好的方法来欺骗wx.KeyEvent(不能只使用event.m_keyCode,因为EVT_TEXT_ENTER 发送CommandEvent,而不是KeyEvent)所以我给了采用这种方法......错误,我的意思是这个解决方案留给读者作为练习。
wx.EVT_TEXT_ENTER 成为CommandEvent 最终导致了第三个角度,它确实有效。我没有绑定wx.EVT_TEXT_ENTER,而是绑定了wx.EVT_CHAR,并对Return 键(ASCII 键码13)进行了特殊处理。然后我计划实现我之前谈到的EmulateKeyPress() 位,但是当我从TextCtrl 样式中删除wx.TE_PROCESS_ENTER 时,我发现\n 不再被偷偷添加。代码如下:
import wx
class TestRun(wx.Frame):
def __init__(self,parent):
wx.Frame.__init__(self, parent, title="StackO Test", size=(400,400))
self.control = wx.TextCtrl(self, id=wx.ID_ANY, style=wx.TE_MULTILINE)
self.control.Bind(wx.EVT_CHAR, self.OnPress)
self.Show(True)
def OnPress(self, event):
if event.GetKeyCode() == 13:
self.control.WriteText('\n>>>')
else:
event.Skip()
if __name__ == '__main__':
app = wx.App(False)
TestRun(None)
app.MainLoop()
event.Skip() 行至关重要;在我对此进行研究的过程中,我了解到KeyEvent 通常后跟CharEvent。 CharEvent 是字符写入TextCtrl 的部分。当您拦截KeyEvent 时,只有在您明确这样做时才会调用CharEvent - 因此,如果您希望TextCtrl 以其他方式正常运行,event.skip() 就至关重要。没有它,任何不等于 ASCII 键码 13 的键盘输入都不会执行任何操作。
从我的测试来看,似乎有一些关于声明TextCtrl 具有样式wx.TE_PROCESS_ENTER 的内容,这使得它在每次调用WriteText() 后打印一个换行符。我的方法解决了这个问题,尽管您在确保插入点始终位于正确的位置等方面还有更多工作要做。
祝你好运!