【问题标题】:Easiest paths from Pygame/PyOpenGL to iOS.从 Pygame/PyOpenGL 到 iOS 的最简单路径。
【发布时间】:2013-08-09 07:14:36
【问题描述】:

我有a significant game 我真的需要移植到平板电脑。 (Android 有适用于 Android 的 PyGame 子集,我仍在调查中)。将我的 Python 代码转移到更跨平台的引擎中会很棒。

我正在寻找具有纯代码 API 的引擎,我可以将我的中间胶包裹起来用于图形和音频。 Kivy 和其他一些人使用过多的 *ML(或 JSON)。希望我错过了一些好东西。我见过的最好的 Unity3D 是 Futile,但是 Boo !!!!!= Python。

【问题讨论】:

    标签: python ios pygame game-engine


    【解决方案1】:

    看看http://ignifuga.org,它基于 Python,并受到 Cocos2d 和 AndEngine 等项目的启发。

    【讨论】:

    • 这在某些时候可能会成为一个不错的选择,但它无可救药地缺乏文档,而且它的堆栈非常庞大,并且涉及到 OP 似乎不感兴趣的大量配置。此外,它似乎是被遗弃或搬到了私人的地方,因为尽管未完成,但在相当长的一段时间内没有任何更新。耻辱。老实说,我认为有人只需要冒险将 pygame 或 pyglet 移植到 ios。不幸的是,我的技能水平决定了我不是那个人:(
    • 感谢 Ignifuga 状态的提醒。
    【解决方案2】:

    看看Kivy framework。我只尝试了一些非常简单的演示,但我可以确认您可以在 PC/Mac/iOS 上运行它。

    【讨论】:

    • 这样还可以还是项目已经放弃了?
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