【问题标题】:iOS Simulator 100% Scale isn't 100% [duplicate]iOS Simulator 100% Scale 不是 100% [重复]
【发布时间】:2015-02-10 15:21:34
【问题描述】:

当我在 iOS 模拟器中选择 100% 缩放时,模拟器的分辨率与物理设备的分辨率不匹配。这是在我的 20 英寸 ACD (1680x1050) 上以 100% 模拟 iPhone 6 Plus 的屏幕截图,其宽度应为 1080 像素:

但事实并非如此。其他人也有遇到同样的状况吗?

我该如何解决?

【问题讨论】:

    标签: xcode ios-simulator scale simulator screen-resolution


    【解决方案1】:

    我认为您的模拟器显示为 100%。

    iPhone 6 Plus 以 1242 x 2208 像素呈现。这似乎与您的屏幕截图相符。

    问题在于手机本身的显示率为 87% 以适应其 1080 x 1920 显示屏。

    【讨论】:

    • 谢谢,我是在阅读您的回答后用谷歌搜索后才发现的。我想知道为什么苹果决定这样做,下采样部分必须消耗处理能力。
    • 是的,确实如此。但是 1080x1920 显示器更容易使用。希望将来他们会给它一个可以处理原始分辨率的显示器。
    • 不,下采样不会消耗那么多能量。至于原因,SO 和 devforum 上还有其他帖子讨论了选择背后的数学问题。
    • @JeremyHuddlestonSequoia 嘿,抱歉,我知道这就像(实际上几乎完全一样)3 年后,但我只是看到你的评论对原因感到好奇(尤其是现在已经在要开发的尺寸列表)。你不会碰巧仍然有任何这些帖子的链接,或者对他们为什么朝那个方向发展的大致想法?是否在专用硬件中完成 1080 x 1920 的渲染,有点像 5K 显示器 iMac 如何渲染其超大显示器(即 iirc)。
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