【问题标题】:Get MPxLocator to draw when attribute changes获取 MPxLocator 以在属性更改时进行绘制
【发布时间】:2015-11-10 11:49:54
【问题描述】:

我有一个带有 MPxLocator 的 Maya/cpp 代码。这个定位器有一个名为“Frame”的属性,每当框架发生变化时,我都有一个更新该属性的函数:

MFnDagNode myDagNode(MPxLocatorMObject);
myDagNode.findPlug("Frame").setValue(frame);

然而,绘图功能并不总是启动,只是有时。更改框架属性时如何使 MPxLocator “脏”?

【问题讨论】:

    标签: c++ attributes maya dirty-data


    【解决方案1】:

    发现 MPxLocator 只有在屏幕上可见时才会刷新(或至少是表示其坐标的点)。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2014-05-12
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多