【发布时间】:2015-11-10 11:49:54
【问题描述】:
我有一个带有 MPxLocator 的 Maya/cpp 代码。这个定位器有一个名为“Frame”的属性,每当框架发生变化时,我都有一个更新该属性的函数:
MFnDagNode myDagNode(MPxLocatorMObject);
myDagNode.findPlug("Frame").setValue(frame);
然而,绘图功能并不总是启动,只是有时。更改框架属性时如何使 MPxLocator “脏”?
【问题讨论】:
标签: c++ attributes maya dirty-data