【发布时间】:2012-08-27 07:30:01
【问题描述】:
我正在为 iPhone 创建一个 HTML5 画布游戏。我想同时支持视网膜和非视网膜显示器。
我的问题是,如何同时支持视网膜和非视网膜显示器?
IE,这样做的一般实现是什么?我是否使用 iPhone 尺寸编写游戏,然后添加视网膜支持?还是我要创建游戏视网膜尺寸并添加非视网膜支持?最好有两张图像,一张视网膜一张非视网膜?或者只是缩小视网膜图像?视网膜和非视网膜是否有单独的画布尺寸?我需要缩放鼠标输入吗?
基本上,我不知道实现两者的一般想法/逻辑。
干杯, J
【问题讨论】:
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这个 polyfill 处理最基本的画布绘图操作...github.com/jondavidjohn/hidpi-canvas-polyfill
标签: iphone html html5-canvas retina-display