【发布时间】:2012-08-20 07:48:08
【问题描述】:
在这里问这个问题之前,我想了很多,阅读了很多文章。没有一篇文章给了我正确的答案。
http://mayaposch.wordpress.com/2011/11/01/how-to-really-truly-use-qthreads-the-full-explanation/
QThread* thread = new QThread;
Worker* worker = new Worker();
worker->moveToThread(thread);
connect(worker, SIGNAL(error(QString)), this, SLOT(errorString(QString)));
connect(thread, SIGNAL(started()), worker, SLOT(process()));
connect(worker, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(quit()));
connect(worker, SIGNAL(finished()), worker, SLOT(deleteLater()));
connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
thread->start();
Worker 对象具有新线程的亲和性。
-
Worker 完成信号将在线程上调用
quit()。这将结束线程的事件循环并启动线程完成信号。 -
Worker
finished信号连接到workerdeleteLater()。根据deleteLater()文档
计划删除此对象。 当控制返回事件循环时,该对象将被删除。 如果事件循环没有运行 调用此函数时(例如,
deleteLater()在QCoreApplication::exec()) 之前的对象,该对象将被删除 一旦事件循环开始。注意进入和离开一个新的 事件循环(例如,通过打开模式对话框)不会执行 延迟删除;对于要删除的对象,控件必须 返回到调用
deleteLater()的事件循环。
注意:它 多次调用此函数是安全的;当第一次延期 删除事件被传递,对象的任何未决事件都是 从事件队列中移除。**
所以当没有事件循环时,由于线程已经退出并且它已经发出了完成信号,我们将不再再次启动同一个线程。在这种情况下,deleteLater() 将永远不会被处理,因为事件循环不存在并且工作对象根本不会被删除。这不会造成内存泄漏吗?
connect(worker, SIGNAL(finished()), worker, SLOT(deleteLater()));
connect(worker, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(quit()));
如果我们认为交换两条线可以解决问题,那么我还有另一个问题。 QT 明确指出发出信号时调用槽的顺序是不确定的
上面提到的文章链接中有一堆cmets。连作者都无法完整回答这个问题
【问题讨论】:
标签: c++ signals exit qthread qobject