【问题标题】:Adding an OpenGL framework in Xcode 4在 Xcode 4 中添加 OpenGL 框架
【发布时间】:2011-07-20 17:23:05
【问题描述】:

我正在使用 Xcode 4 进行 C++ 编程。我想添加一个框架,特别是一个 OpenGL 框架,但我还不太习惯。它在帮助文档中说我应该选择目标,然后从那里我得到一个摘要窗格,我可以在其中添加一个链接的框架/库。当我这样做时,夏季窗格不会出现。当我的目标是可可应用程序时,它确实会出现,但由于我使用 C++ 编程,所以我选择命令行工具,然后从那里选择语言。那么,究竟如何将 OpenGL 框架添加到我的目标?

【问题讨论】:

    标签: c++ frameworks xcode4 target


    【解决方案1】:

    可能进入“构建阶段”(而不是“摘要”),然后单击“将二进制文件与库链接”并添加按钮,然后搜索 OpenGL.framework 我不确定 100%,我也是新手 :)

    【讨论】:

    • “摘要”选项卡并不总是显示,因为它更像是“可可便利”。您说得对,在 Build Phases 选项卡下的 Link... build 阶段是可以查看的地方,因为 Summary 选项卡的链接库组实际上是同一件事。
    【解决方案2】:

    最简单的方法是转到您的项目设置,并在Linking -> Other Linking Flags 下添加:

    -framework OpenGL
    

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      在您的项目中,创建一个组“框架”(不是必需的,但可以让事情井井有条)

      使用 Finder 转到:/Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk/System/Library/Frameworks

      找到 OpenGL.framework 文件夹 将文件夹拖放到您的 XCode 项目中(在框架组中) 不要复制文件(!)

      您可能也想复制“GLUT.framework”。

      【讨论】:

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