【发布时间】:2011-02-28 04:59:05
【问题描述】:
我知道这似乎是一项简单的任务,这就是为什么我不明白为什么我无法渲染图像。
当我设置我的 UIView 时,我会执行以下操作:
myUiView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
myUiView.opaque = NO;
我在 UIView 的 init 函数中创建并保留 UIImage:
image = [[UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"png"]] retain];
然后我的 drawRect 看起来像这样:
- (void) drawRect:(CGRect) rect
{
[image drawInRect:self.bounds];
}
最终我将通过位图上下文来操作 UIImage,然后在 drawRect 中创建一个 CGImage 并渲染它,但现在我只是想让它渲染一个已知的图像。
我一直在研究这个网站以及文档。我已经沿着 CG 路径走下去,并尝试按照其他人发布的大量示例使用 CGContextDrawImage 绘制它,但这也不起作用。
所以我回到了似乎是最直接的绘制图像的方法,但它不起作用。
任何帮助将不胜感激。
提前致谢。
【问题讨论】:
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您是否验证了图像是您所期望的(不是 nil)并且 self.bounds 也是您所期望的?
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天哪...我不敢相信我忽略了一些如此基本的东西。不知道为什么图像为零……至少现在我知道问题出在哪里。谢谢!!
标签: objective-c uiview uiimage drawrect