【问题标题】:How to export a THREE.JS scene into a 360 texture for photosphere如何将 THREE.JS 场景导出为 photosphere 的 360 度纹理
【发布时间】:2015-05-16 21:00:29
【问题描述】:

现在 youtube 支持 360 度视频[1],我如何从 THREE.JS 场景中导出 360 度帧以作为光球纹理或什至在 youtube 视频中查看?

使用导出的查看器可能类似于http://blog.thematicmapping.org/2014/01/photo-spheres-with-threejs.html 的查看器

[2]http://www.wired.com/2015/03/youtube-360-degree-video/

https://support.solidangle.com/display/mayatut/Creating+a+Basic+Spherical+Camera http://www.canadiannaturephotographer.com/sphericalpans.html https://www.flickr.com/photos/sbprzd/4008650304/

【问题讨论】:

    标签: three.js photosphere


    【解决方案1】:

    我将几个不同的库放在一起,以通过 Three.js 实现 360 度视频和照片捕获

    https://github.com/imgntn/j360

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      这就是我所做的。

      我设置了 6 个摄像头,捕捉每个视口并将其作为纹理立方体输入 360 度着色器。

      【讨论】:

      • 您能否详细说明您的答案。我目前也在尝试从我的 THREE.js 场景中导出单个 equirectangular 图像。任何有关您如何完成图像的帮助将不胜感激。
      • @Mathias 问候 ACC 成员 :) 您可能会发现此演示很有用:envokevr.github.io/three-sixty
      【解决方案3】:

      您似乎可以从 180FOV 相机渲染两帧,第一帧瞄准 (0,0,1),第二帧瞄准 (0,0,-1)。接下来,将它们拼接成一个图像。

      【讨论】:

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