【发布时间】:2015-07-17 17:18:13
【问题描述】:
我在 CUDA 5.0 中遇到了随机播放指令的问题。
这是我的内核的 sn-p。它在循环内。打印仅用于调试目的,因为我不能使用普通调试器:
...
tex_val = tex2D(srcTexRef, threadIdx.x + w, y_pos);
if (threadIdx.x == 0)
{
left = left_value[y_pos];
}
else
{
printf("thread %d; shfl value: %f \n", threadIdx.x, __shfl_up(value, 1));
left = __shfl_up(value, 1);
}
printf("thread %d; value: %f; tex_val: %f; left: %f \n", threadIdx.x, value, tex_val, left);
...
我得到这个输出:
l0: ITERATION 1
l1: thread 0; value: 0; tex_val: 1; left: 4
l2:
l3: ITERATION 2
l4: thread 1; shfl value: 0
l5: thread 0; value: 5; tex_val: 1; left: 5
l6: thread 1; value: 0; tex_val: 1; left: 0
l7:
l8: ITERATION 3
l9: thread 1; shfl value: 0
l10: thread 2; shfl value: 1
l11: thread 0; value: 6; tex_val: 1; left: 6
l12: thread 1; value: 1; tex_val: 1; left: 0
l13: thread 2; value: 2; tex_val: 1; left: 1
...
从输出中我可以看到线程 1 在任何迭代中都没有从线程 0 获取值,即使我可以清楚地看到它具有值(第 4 行 - shfl 值为 0;第 5 行 - 值为 5)。线程 2 及更高线程可以从较低线程获取值。我在哪里犯错?是因为分支的缘故吗?
【问题讨论】:
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这是关于我的学校项目的问题。我没有 nvidia 显卡,所以我必须在校园计算机上做这个项目,我没有管理员权限,因此没有 nvidia 调试器。