【问题标题】:Shuffle an array of strings randomly随机打乱一组字符串
【发布时间】:2017-06-30 03:46:18
【问题描述】:

我正在编写一个程序,它读取一个文本文件作为输入,并为用户随机打乱字符串数组。 我编写了一个随机打乱字符串数组的程序,但我想这样做的方式是没有两个相同的元素彼此相邻。

这是一个例子: 原始数组看起来像这样

{1,2,3,4,5,1,2}

洗牌后的数组看起来像这样

{5,3,1,2,4,2,1}

但目前我的程序创建了一个输出数组

{5,1,1,3,2,4,2}

这是我随机打乱元素的代码:

int i;  
char s[11][100];
char line[100], t[100];

/*Open the text file*/
FILE *fp;
fp = fopen("players.txt", "r");

/*Read each line and put it into an element in an array.
Each line will be in a seperate element in the array.*/
i=0;
while(fgets(line, 100, fp)!= NULL){
    strcpy(s[i], line);
    i++;

}


/*Generates a random number stored in j and shuffles the order of the array randomly*/
for(i=1; i<10; i++){

    j = rand()%(i+1);
    strcpy(t, s[j]);
    strcpy(s[j], s[i]);
    strcpy(s[i], t);    

}

【问题讨论】:

  • 更好地使用std::random_shuffle en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/random_shuffle.
  • @Shravan40:这在 C 中是不可用的,即使是这样,它也没有实现 OP 正在寻求的限制。
  • 你的集合中有多少个重复项?任何给定元素是否有两个以上的重复项?
  • @rici 该程序最初是用来随机打乱字符串的。有4个字,战士,防守者,司机和观察者。目前有3名战士,3名后卫,2名车手和2名手表。当程序随机打乱这些字符串时,有时驱动程序可能位于数组的第 0 个元素中,而另一个驱动程序位于数组的第 1 个元素中,有时如果有意义的话,驱动程序也可能位于数组的第 3 个元素中。跨度>
  • @jonathan:我很确定 OP 代码 F-Y shuffle,尽管我通常会朝另一个方向编写它。但这是 nit OPs 的问题:问题是如何在并非所有结果都允许的情况下进行洗牌(可能是无偏见的);具体来说,那些具有两个相邻相等元素的元素。 F-Y(和提议的欺骗)没有解决这个限制。

标签: c arrays random


【解决方案1】:

这个函数会随机打乱字符串数组:

void shuffle(char *arr[], int size)
{
    srand(time(NULL));

    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        int b = rand() % size;
        int a = rand() % size;

        char *tmp = arr[a];
        arr[a] = arr[b];
        arr[b] = tmp;
    }
}

【讨论】:

  • 要成为一个好的 SO 答案,解释你提供的代码很重要,最重要的是为什么它回答了这个问题。
【解决方案2】:

导入 java.util.Random; 导入 java.util.Arrays; 公共课 ShuffleRand {

static void randomize( int arr[], int n)
{
    Random r = new Random();

    for (int i = n-1; i > 0; i--) {

        int j = r.nextInt(i+1);

        int temp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = temp;
    }
    System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
 
public static void main(String[] args)
{
     
     int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
     int n = arr.length;
     randomize (arr, n);
}

}

【讨论】:

  • OP 已将问题标记为 C,而不是 Java。
  • 要成为一个好的 SO 答案,解释您提供的代码很重要,最重要的是为什么它回答了这个问题。
【解决方案3】:

据我所知,没有比重复运行 Fisher-Yates shuffle 直到找到没有相邻重复项的排列更好的解决方案了。 (这通常称为拒绝策略。)

这将花费的时间取决于随机 shuffle 具有相邻重复项的概率,如果重复项很少,则该概率会很低,如果集合的一半以上是相同的多数元素,则该概率可能高达 1.0 .由于如果没有可能的合格安排,拒绝策略永远不会终止,因此验证解决方案是否可能是值得的,这意味着没有多数元素。如有必要,有一个 O(n) 算法,但鉴于您提供的精确细节,它不应该是必要的(还)。

您可以立即拒绝,而不是继续到 shuffle 结束,这大大降低了运行算法的成本。因此,只需使用您的 shuffle 算法,但如果您将一个元素放在其双胞胎之一旁边,请重新启动计数器。

顺便说一句,使用strcpy 来移动元素确实效率很低。只需随机播放指针即可。

这是改编自this answer 的一些代码。为简单起见,我假设重复项是准确的;也许你有其他的说法(比如只看第一个词):

void shuffle(const char* names[], size_t n) {
  for (size_t i = 0; i < n;) {
    size_t j = i + rand() % (n - i);
    /* Reject this shuffle if the element we're about to place
     * is the same as the previous one
     */
    if (i > 0 && strcmp(names[j], names[i-1]) == 0)
      i = 0;
    else {
      /* Otherwise, place element i and move to the next one*/
      const char* t = names[i];
      names[i] = s[j];
      names[j] = t;
      ++i;
    }
  }
}

对于您的用例,您有 10 个频率为 3、3、2 和 2 的对象,有 605,376 个有效排列,总共有 3,628,800 个(10 个!)排列,因此每六次随机播放中约有五次将被拒绝平均而言,您会找到有效的安排。但是,提前终止意味着您将做的工作量少于单次 shuffle 的六倍;经验结果表明,大约需要 33 次交换才能产生具有上述频率的 10 个对象的有效 shuffle。

注意:rand()%k 不是生成从 0 到 k-1 的整数的均匀分布的好方法。你会在这个网站上找到很多关于这方面的建议。

【讨论】:

  • 感谢您对这个问题的帮助和回答,它帮助很大,代码现在似乎可以工作了。
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