通常的(可移植的)解决方案是将内存声明与T 中需要最多对齐的任何内置类型放在一个联合中。
最简单的方法是使用与所有可能的联合
候选人:
union MaxAlign
{
int i ;
long l ;
long long ll ;
long double ld ;
double d ;
void* p ;
void (* pf)() ;
MaxAlign* ps ;
} ;
union
{
MaxAlign dummyForAlignment;
unsigned char memory[sizeof(T)];
} rawT;
我还没有听说过,更不用说遇到,一台机器,上面的
还不够。通常,只需double 就足够了。 (这绝对是
在 Intel 和 Sparc 上已经足够了。)
在某些极端情况下,这可能会导致分配的内存比
必要的,例如如果T 只包含一两个char。大部分的
时间,这真的无所谓,也不值得担心,但如果
是的,可以使用以下内容:
namespace MyPrivate {
template< typename T, bool isSmaller >
struct AlignTypeDetail ;
template< typename T >
struct AlignTypeDetail< T, false >
{
typedef T type ;
} ;
template< typename T >
struct AlignTypeDetail< T, true >
{
typedef char type ;
} ;
template< typename T, typename U >
struct AlignType
{
typedef typename AlignTypeDetail< U, (sizeof( T ) < sizeof( U )) >::type
type ;
} ;
}
template< typename T >
union MaxAlignFor
{
typename MyPrivate::AlignType< T, char >::type c ;
typename MyPrivate::AlignType< T, short >::type s ;
typename MyPrivate::AlignType< T, int >::type i ;
typename MyPrivate::AlignType< T, long >::type l ;
typename MyPrivate::AlignType< T, long long >::type ll ;
typename MyPrivate::AlignType< T, float >::type f ;
typename MyPrivate::AlignType< T, double >::type d ;
typename MyPrivate::AlignType< T, long double >::type ld ;
typename MyPrivate::AlignType< T, void* >::type pc ;
typename MyPrivate::AlignType< T, MaxAlign* >::type ps ;
typename MyPrivate::AlignType< T, void (*)() >::type pf ;
} ;
在这种情况下,MaxAlignFor<T> 永远不会大于 T
(并且有足够的对齐,因为所需的对齐将
永远不要大于T的大小)。
请注意,标准并未正式保证这些。但它
将在实践中发挥作用。