【发布时间】:2016-02-07 01:29:36
【问题描述】:
大局是让Thread t 从1 打印到某个值,然后根据signal (ManualResetEvent) 暂停执行,在此期间另一个线程s 执行。在s 完成后,它是sets the signal。因此,T 恢复执行。
class A
{
int key;
int temp;
public A(int x)
{
key = x;
}
public EventHandler eventHandler;
private void onKeyReached(object sender, EventArgs e)
{
eventHandler(this, e);
}
public int Temp
{
get { return temp; }
set
{
if (value == temp) return;
else if (temp == key)
onKeyReached(this, EventArgs.Empty);
else
temp = value;
}
}
}
class Test
{
static A a = new A(500);
//signal to pause or resume threads
static ManualResetEvent signal = new ManualResetEvent(true);
static void Main()
{
a.eventHandler += WorkOnKeyReached;
Thread t = new Thread(F);
t.Start();
}
static void F()
{
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
a.Temp = i;
//when a.Temp == a.Key, a.OnkeyReached() is fired.
signal.WaitOne();
Console.WriteLine(a.Temp);
}
}
static void WorkOnKeyReached(object sender, EventArgs e)
{
signal.Reset();
Thread s = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("Doing something else...");
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine("Done..");
signal.Set();
});
s.Start();
}
}
程序在前半部分按预期工作,直到线程 t 在 signal 在 WorkOnKeyReached 中成为 reset 时暂停。
然而在WorkOnKeyReached 完成后,我set signal 希望t 继续。
输出:
1
2
..
500
Doing something else...
Done.
500
Doing something else...
Done.
谁能帮助解释这种现象?我只是在玩线程和其他东西。
【问题讨论】:
-
我现在可以告诉你,针对 A 类的 Temp setter 不是线程安全的
-
为什么
a.Temp = i不安全?我知道只有 1 个线程执行该行。
标签: c# multithreading events