【发布时间】:2018-02-24 17:26:32
【问题描述】:
我正在尝试创建一个跟随滑动方向的旋转轮。目前,它适用于鼠标控件,但我未能使此脚本适用于触摸控件。知道该怎么做吗?
脚本:
void Update ()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
f_difX = 0.0f;
}
else if (Input.GetMouseButton(0))
{
f_difX = Mathf.Abs(f_lastX - Input.GetAxis ("Mouse X"));
if (f_lastX < Input.GetAxis ("Mouse X"))
{
i_direction = -1;
transform.Rotate(Vector3.up, -f_difX);
}
if (f_lastX > Input.GetAxis ("Mouse X"))
{
i_direction = 1;
transform.Rotate(Vector3.up, f_difX);
}
f_lastX = -Input.GetAxis ("Mouse X");
}
else
{
if (f_difX > 0.5f) f_difX -= 0.05f;
if (f_difX < 0.5f) f_difX += 0.05f;
transform.Rotate(Vector3.up, f_difX * i_direction);
}
}
谢谢。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d touch mouse swipe