【发布时间】:2019-10-21 14:40:39
【问题描述】:
我最近开始在我的 Unity 多人游戏中使用 Agora.io 的语音聊天功能。我想在频道中的特定人员开始讲话时立即开始动画本地播放器对象,并在他/她停止时停止动画。
Agora SDK 中是否有任何方法可以调用来知道频道中的哪个用户在说话?
【问题讨论】:
标签: unity3d agora.io real-time-multiplayer
我最近开始在我的 Unity 多人游戏中使用 Agora.io 的语音聊天功能。我想在频道中的特定人员开始讲话时立即开始动画本地播放器对象,并在他/她停止时停止动画。
Agora SDK 中是否有任何方法可以调用来知道频道中的哪个用户在说话?
【问题讨论】:
标签: unity3d agora.io real-time-multiplayer