【发布时间】:2014-01-14 07:00:00
【问题描述】:
我需要开发一个实时网络应用程序(井字游戏),允许多个玩家实时对战。 webapp 会有一些流量,并且会在现实世界中使用。我还需要将所有分类存储在 MySQL 或 PostgreSQL 数据库中,并且我需要注册用户并处理会话。
我已经阅读了一些关于该主题的内容,但我有一些疑问。
对于这种项目,我必须结合 Django 使用异步网络库,如 Tornado、Gevent 或 Node.js。
1 - 我的第一个问题是,是否可以在 Tornado/Gevent/Node.js 进程中获取 Django 用户会话?
2- 我应该将哪个库(Tornado/Gevent/Node.js)用于此类项目?
最好的问候,
【问题讨论】:
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第一个问题应该分开作为一个新帖子。
标签: python django node.js tornado gevent