我在将我的字节写入文件之前添加了一个 WAVE/RIFF Header,它将元数据提供给字节和文件。
我的流中有 16 位 PCM 音频字节和 MONO 通道。当我收到字节时,我会将这些字节附加到字节列表中。
List<int> recordedData = [];
recordedData.addAll(value);
现在我的列表中有所有记录的字节。
停止我的录音机后,我调用了以下函数。这需要记录所有数据和采样率。就我而言,它是 44100。
await save(recordedData, 44100);
Future<void> save(List<int> data, int sampleRate) async {
File recordedFile = File("/storage/emulated/0/recordedFile.wav");
var channels = 1;
int byteRate = ((16 * sampleRate * channels) / 8).round();
var size = data.length;
var fileSize = size + 36;
Uint8List header = Uint8List.fromList([
// "RIFF"
82, 73, 70, 70,
fileSize & 0xff,
(fileSize >> 8) & 0xff,
(fileSize >> 16) & 0xff,
(fileSize >> 24) & 0xff,
// WAVE
87, 65, 86, 69,
// fmt
102, 109, 116, 32,
// fmt chunk size 16
16, 0, 0, 0,
// Type of format
1, 0,
// One channel
channels, 0,
// Sample rate
sampleRate & 0xff,
(sampleRate >> 8) & 0xff,
(sampleRate >> 16) & 0xff,
(sampleRate >> 24) & 0xff,
// Byte rate
byteRate & 0xff,
(byteRate >> 8) & 0xff,
(byteRate >> 16) & 0xff,
(byteRate >> 24) & 0xff,
// Uhm
((16 * channels) / 8).round(), 0,
// bitsize
16, 0,
// "data"
100, 97, 116, 97,
size & 0xff,
(size >> 8) & 0xff,
(size >> 16) & 0xff,
(size >> 24) & 0xff,
...data
]);
return recordedFile.writeAsBytesSync(header, flush: true);
}
它正在创建可播放的 WAV 文件。