【发布时间】:2021-05-17 00:18:07
【问题描述】:
我正在开发一个 webrtc 视频会议应用程序。
https://multi-peer-harsh.herokuapp.com/
它可用于连接多个对等点,但点对点模型不可扩展且占用大量带宽和 CPU。 我读到媒体服务器可以解决我的问题,但它们似乎都不那么灵活。 此外,我只需要中间服务器处理所有媒体流的媒体服务器功能,以及屏幕共享、白板、背景模糊等其他功能,我希望自己在 webrtc 上编码和实现,而不使用媒体服务器的 API
所以总结的问题是“如何在我现有的点对点会议应用程序上使用媒体服务器以使其可扩展?”
如果我的问题含糊不清,我很抱歉,但我迷失了方向,所以问这个问题似乎是我唯一的希望。 谢谢。
【问题讨论】:
标签: video-streaming webrtc p2p multipeer-connectivity ant-media-server