【发布时间】:2020-12-21 04:29:38
【问题描述】:
我一直在尝试弄清楚如何使用英雄联盟实时 API。我已经成功使用了这样的端点:/lol/summoner/v4/summoners/by-name/{summonerName}
但是当谈到使用这样的端点时(用于实时游戏数据):GET https://127.0.0.1:2999/liveclientdata/allgamedata
我得到了错误 “无法连接到目标主机”
这是我一直在尝试的示例代码:
private IEnumerator Test()
{
string url = "https://127.0.0.1:2999/liveclientdata/activeplayername";
using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Get(url))
{
yield return webRequest.SendWebRequest();
string error = webRequest.error;
if (error != null)
{
Debug.LogError("[LoLAPI] - " + error);
}
else
{
Debug.Log(webRequest.downloadHandler.text);
}
}
}
我错过了什么吗?
谢谢
【问题讨论】:
-
网址看起来不错,您是在代理后面还是想知道什么?
-
不,只是普通的互联网连接
-
它正在连接到你的机器,所以你需要检查它是否正在运行并监听 thar 端口
-
如何检查端口是否正在运行?鉴于这是 LOL 正在使用的端口,它不应该一直使用该端口吗?