【发布时间】:2018-02-17 23:46:25
【问题描述】:
我真的不知道这是否是网络、我的电脑或其他什么的某种延迟,我对套接字编程很陌生,并且一直试图让它工作一段时间,实现一个简单的框架来减轻我在班级未来项目中的工作,并在遇到的问题中使用这些功能:
void TCPSocket::send(const std::string& message, int flags) {
if (isListening || !isConnected) {
throw ConnectionException("Can't send message from a socket that is not connected");
}
int msgLength = message.length();
int bytesLeft = msgLength;
int bytesSent;
const char* cMessage = message.c_str();
while (bytesSent < msgLength) {
const char* cMessageLeft = cMessage + bytesSent;
int result = ::send(socketFd, cMessageLeft, bytesLeft, flags);
if (result == -1) {
throw ConnectionException("Could not send message. Error: " + std::string(strerror(errno)));
}
bytesLeft -= result;
bytesSent += result;
}
}
std::string TCPSocket::recv(unsigned int maxlen, int flags) {
if (isListening || !isConnected) {
throw ConnectionException("Can't receive message in a socket that is not connected");
}
char buffer[maxlen+1];
int result = ::recv(socketFd, buffer, maxlen, flags);
if (result == -1) {
throw ConnectionException("Could not receive message. Error: " + std::string(strerror(errno)));
}
if (result == 0) {
isConnected = false;
throw ClosedConnection("Client closed connection.");
}
buffer[result] = '\0';
std::string message(buffer);
return message;
}
它只适用于一条消息,我使用不同的可执行文件接收和发送完全没有问题,但我尝试发送超过 1 条消息并且我的问题开始了,有时我让服务器接收 1 条消息,有时它什么都没有,当我只添加几个 printf()s 时,它会全部接收,有人可以向我解释为什么会发生这种情况吗?
客户端代码:
int main() {
TCPSocket cl1(0);
try {
cl1.connect("localhost", 1170);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//printf("Esperando 5s... ");
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
//printf("Pronto!\n\n");
cl1.send("Thank you!\n");
//printf("Msg enviada\n\n");
}
cl1.close();
}
catch( std::exception &e) {
std::cout << e.what() << std::endl;
}
}
服务器代码:
int main() {
TCPSocket sv1(0);
try {
sv1.bind(1170);
sv1.listen();
TCPSocket client = sv1.accept();
printf("Cliente conectado\n");
try {
for (;;) {
//client.send("Welcome !\n");
std::cout << client.recv(256) << std::endl;
}
}
catch (const ClosedConnection & x) {
printf("Connection closed\n");
}
}
catch( std::exception &e) {
std::cout << e.what() << std::endl;
}
}
如果我取消注释客户端代码上的 printfs,所有数据都会在服务器上接收。
澄清一下,我以 5 秒的间隔发送消息,但 recv() 仍然只读取第一个消息并阻塞,直到 client 完成它的执行,从不读取应该在缓冲区中的其余消息。出于某种原因,在客户端代码上使用 printfs 会使应用程序运行良好。
【问题讨论】:
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按设计。 TCP是流协议,不是消息协议。换句话说,您需要循环调用
recv,直到收到您期望的所有数据。 -
@selbie 我明白这一点,但是为什么我只收到一次“谢谢”,而我已经发送了 5 次并且它们应该在缓冲区中?如果我非常快地发送 5 次,那么 recv() 会将它们全部返回到同一个字符串中,但这不是正在发生的事情。
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int bytesSent; -
@MikaelMello 您关于添加打印语句改变行为的评论对我来说是一个赠品——将其范围缩小到几件事:时间问题、输出缓冲区刷新问题或内存布局更改问题。原来是后者。
标签: c++ sockets network-programming send recv