【发布时间】:2020-11-22 06:45:49
【问题描述】:
我想知道当我在统一 2D 中单击 UI 按钮时如何让我的玩家移动。我对如何编写 UI 按钮来接收输入并移动播放器直到没有按下 UI 按钮感到更加困惑,但如果有人也可以帮助移动,我仍然会很高兴,但按钮更重要。我正在用 c# 编码
我希望它像这样工作,但显然这只是伪代码:
public void whenClicked();
{
if (leftButton 被点击)
向左移动玩家
如果(点击右键)
向右移动玩家
如果(upButton 被点击)
移动玩家跳跃
}
【问题讨论】: