【问题标题】:How to generate one object using multiple objects in ARCore?如何在 ARCore 中使用多个对象生成一个对象?
【发布时间】:2020-05-27 15:04:28
【问题描述】:

有谁知道如何在 ARCore 中使用多个对象生成单个对象?

例如,使用桌腿等表格部件生成表格。

事实上,我不知道这是否可能。

是否可以在运行时执行此操作?

【问题讨论】:

  • 嗨@HCJEONG,你说“......在ARCore中使用多个对象”是什么意思?
  • 另请参阅ARCore samples page 以获取想法,否则您的问题需要更详细地了解您遇到的问题。
  • @Andy 对不起。例如,用多个其他模型制作一个模型(如组装家具)
  • 像在这些视频中一样组装吗? youtube.com/watch?v=kQKzoaj2cHQyoutube.com/watch?v=wUCGsLRC92o
  • @Andy 是的,类似。但我不是指动画的东西。如果用户调整桌腿的高度。桌子变高了(我知道如果我只使用单桌模型,有办法做到这一点。但我想使用分离的部分。例如。如果用户调整桌腿的高度。桌腿变高不是全表模型)

标签: android unity3d augmented-reality arcore sceneform


【解决方案1】:

Assembling/transforming 3D 模型的动画完全不依赖于 ARCore。您只需准备 3D 场景转换部分的动画(您可以在 3dsMax、Maya、Modo、Cinema4D、Blender 等 3D 创作工具中完成),然后您需要将所有这些 3D 组件组合成一个只有一个支点的组。然后以任何支持的格式保存您的 3D 场景:.obj、.gltf 或 .fbx。

如果您构建了具有平面检测、图像检测或人脸检测功能的 ARCore 应用程序 - 在运行时(两秒跟踪后)您会自动获得 ARAnchor,它必须满足一个群组中的 pivot point动画组件驻留。就是这样。

【讨论】:

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