【问题标题】:Removing ARToolkit nft marker from Android build从 Android 构建中删除 ARToolkit nft 标记
【发布时间】:2016-04-24 04:58:39
【问题描述】:

当我启动 sampleNFT 时——ARToolkit 中已经制作的示例——在统一编辑器中——按下播放按钮——效果很好 但是当我构建我的 android 应用程序时,它会删除我的 NFT 标记,在这种情况下是“gilbratar” 我让播放器设置和 Android 表现得和它应该的一样好! 顺便说一句,我正在使用 Unity 5.3.0f4 和 ARToolkit 5.3.1

为什么我有这个问题?!

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【问题讨论】:

    标签: c# android unity3d augmented-reality artoolkit


    【解决方案1】:

    您发布了 Unity 编辑器日志,但说您正在构建 Android。您的意思是在构建目标设置为 Android 时尝试点击“播放”按钮?

    如果是这种情况,我建议继续使用设置为桌面平台的编辑器进行调试,并且只切换到构建目标进行构建。

    另外,请确保您的 Assets/Plugins/Android 文件夹中的 AndroidManifest.xml 将其包名称从“com.Artoolkit.demo”更改为您在 Android 构建设置下选择的任何包标识符。

    【讨论】:

    • 好的,但是 ARtoolkit nftsample 示例无法识别 nft 标记以及来自 android 应用程序内部的标记计数器说:标记 =0 问题是 - 正如我认为的那样 - 标记不会加载到使应用程序无法识别任何内容的apk,但来自apk内部的日志说:屏幕上有一个符合条件的标记标记= 0混淆为地狱
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